Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 44 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 44 pour agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
571 Armes Retrait PM :
555 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
778 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
556 Armes Dommages Neutre :
555 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
555 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
558 Armes Résistance Eau :
559 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
561 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
555 Armes Résistance Critiques :
555 Armes Résistance Poussée :
555 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes EffetsAgilité :
779 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Armes(dommages Terre) :
927 Armes (dommages Feu) :
1015 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
914 Armes (dommages Neutre) :
779 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
779 Armes Renvoie dommages :
779 Armes Dommages Poussée :
780 Armes Dommages Critiques :
779 Armes Dommages Pièges :
779 Armes Puissance Pièges :
779 Armes RésistancesRésistance Terre :
785 Armes Résistance Feu :
782 Armes Résistance Eau :
783 Armes Résistance Air :
783 Armes Résistance Neutre :
785 Armes % Résistance Terre :
779 Armes % Résistance Feu :
779 Armes % Résistance Eau :
779 Armes % Résistance Air :
779 Armes % Résistance Neutre :
779 Armes Résistance Critiques :
779 Armes Résistance Poussée :
779 Armes Résistance Terre JCJ :
779 Armes Résistance Feu JCJ :
779 Armes Résistance Eau JCJ :
779 Armes Résistance Air JCJ :
779 Armes Résistance Neutre JCJ :
779 Armes % Résistance Terre JCJ :
779 Armes % Résistance Feu JCJ :
779 Armes % Résistance Eau JCJ :
779 Armes % Résistance Air JCJ :
779 Armes % Rés. Neutre JCJ :
779 Armes EffetsAgilité :
338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
371 Armes Retrait PM :
338 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
473 Armes DommagesDommages Terre :
340 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
338 Armes Dommages Pièges :
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338 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
342 Armes Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
343 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
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338 Armes Résistance Terre JCJ :
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338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes Classe
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