Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 4 pour "vitalité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 4 pour agilité, vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et esquive pm.
Agilité > 4Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Chance > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 2Effets
Vitalité : 5
Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Chance > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
14 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
14 Armes Esquive PM :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Armes (dommages Neutre) :
78 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
2 Armes - Critère 1 Esquive PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Armes (dommages Neutre) :
67 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
16 Armes - Critère 1 Vitalité :
16 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
16 Armes Armes(dommages Terre) :
30 Armes (dommages Neutre) :
78 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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