Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 38 pour "Portée :" et "PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida air de niveau 38 pour agilité, portée : et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et pm.
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 14Chance > 38Effets
Force : 10Agilité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
139 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
139 Pelle Armes(dommages Terre) :
139 Pelle (dommages Feu) :
139 Pelle (dommages Eau) :
139 Pelle (dommages Air) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle Portée : :
139 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
139 Pelle Dommages Neutre :
139 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
139 Pelle Résistance Feu :
139 Pelle Résistance Eau :
139 Pelle Résistance Air :
139 Pelle Résistance Neutre :
139 Pelle % Résistance Terre :
139 Pelle % Résistance Feu :
139 Pelle % Résistance Eau :
139 Pelle % Résistance Air :
139 Pelle % Résistance Neutre :
139 Pelle Résistance Critiques :
139 Pelle Résistance Poussée :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle EffetsAgilité :
20 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
25 Pelle Armes(dommages Terre) :
36 Pelle (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
20 Pelle Renvoie dommages :
20 Pelle Dommages Poussée :
20 Pelle Dommages Critiques :
20 Pelle Dommages Pièges :
20 Pelle Puissance Pièges :
20 Pelle RésistancesRésistance Terre :
20 Pelle Résistance Neutre :
20 Pelle % Résistance Terre :
20 Pelle % Résistance Feu :
20 Pelle % Résistance Eau :
20 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
20 Pelle Résistance Critiques :
20 Pelle Résistance Poussée :
20 Pelle Résistance Terre JCJ :
20 Pelle Résistance Feu JCJ :
20 Pelle Résistance Eau JCJ :
20 Pelle Résistance Air JCJ :
20 Pelle Résistance Neutre JCJ :
20 Pelle % Résistance Terre JCJ :
20 Pelle % Résistance Feu JCJ :
20 Pelle % Résistance Eau JCJ :
20 Pelle % Résistance Air JCJ :
20 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
20 Pelle EffetsAgilité :
139 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
139 Pelle Armes(dommages Terre) :
139 Pelle (dommages Feu) :
139 Pelle (dommages Eau) :
139 Pelle (dommages Air) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle Portée : :
139 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
139 Pelle Dommages Neutre :
139 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
139 Pelle Résistance Feu :
139 Pelle Résistance Eau :
139 Pelle Résistance Air :
139 Pelle Résistance Neutre :
139 Pelle % Résistance Terre :
139 Pelle % Résistance Feu :
139 Pelle % Résistance Eau :
139 Pelle % Résistance Air :
139 Pelle % Résistance Neutre :
139 Pelle Résistance Critiques :
139 Pelle Résistance Poussée :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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