![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 25](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_25.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 25 pour "force" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 25 pour agilité, force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 33Agilité > 23Effets
Force : 16Agilité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
185 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
187 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Dommages :
185 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
185 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
185 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
185 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
185 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsAgilité :
192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesDommages Terre :
194 Armes Dommages Neutre :
194 Armes Dommages :
192 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
192 Armes Dommages Pièges :
192 Armes Puissance Pièges :
192 Armes RésistancesRésistance Terre :
192 Armes Résistance Feu :
192 Armes Résistance Eau :
192 Armes Résistance Air :
192 Armes Résistance Neutre :
192 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
192 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
192 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
192 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes EffetsForce :
335 Armes - Critère 2 Agilité :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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