
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 23 pour "agilité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 23 pour agilité, agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et (dommages neutre).
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsCoups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
238 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
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168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
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168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
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168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes Classe
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