Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 22 pour "Dommages Feu" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 22 pour agilité, dommages feu et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 21Effets
Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
94 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
189 Armes (dommages Neutre) :
386 Armes DommagesDommages Feu :
94 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
94 Armes Dommages Critiques :
94 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes EffetsAgilité :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
323 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
280 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes DommagesDommages Terre :
229 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
228 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes EffetsAgilité :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Feu) :
267 Armes (dommages Eau) :
244 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
401 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Feu :
160 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
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160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes Classe
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