Quelle pelle pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sadida air de niveau 200 pour agilité, (dommages feu) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et % résistance terre
sans les armes éthérées.
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Pelle Armes(dommages Terre) :
19 Pelle (dommages Feu) :
17 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
64 Pelle DommagesDommages Neutre :
23 Pelle Renvoie dommages :
17 Pelle Dommages Poussée :
17 Pelle Dommages Critiques :
17 Pelle Dommages Pièges :
17 Pelle Puissance Pièges :
17 Pelle RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Neutre :
19 Pelle % Résistance Terre :
17 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu :
19 Pelle % Résistance Eau :
18 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
18 Pelle Résistance Critiques :
20 Pelle Résistance Poussée :
17 Pelle Résistance Terre JCJ :
17 Pelle Résistance Feu JCJ :
17 Pelle Résistance Eau JCJ :
17 Pelle Résistance Air JCJ :
17 Pelle Résistance Neutre JCJ :
17 Pelle % Résistance Terre JCJ :
17 Pelle % Résistance Feu JCJ :
17 Pelle % Résistance Eau JCJ :
17 Pelle % Résistance Air JCJ :
17 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
17 Pelle EffetsAgilité :
12 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
27 Pelle Armes(dommages Terre) :
15 Pelle (dommages Neutre) :
56 Pelle DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
14 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
13 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle EffetsAgilité :
25 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
38 Pelle Armes(dommages Terre) :
28 Pelle (dommages Feu) :
25 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
68 Pelle DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
25 Pelle Dommages Poussée :
25 Pelle Dommages Critiques :
26 Pelle Dommages Pièges :
25 Pelle Puissance Pièges :
25 Pelle RésistancesRésistance Terre :
29 Pelle Résistance Neutre :
27 Pelle % Résistance Feu :
26 Pelle % Résistance Eau :
26 Pelle % Résistance Air :
28 Pelle % Résistance Neutre :
26 Pelle Résistance Critiques :
27 Pelle Résistance Poussée :
25 Pelle Résistance Terre JCJ :
25 Pelle Résistance Feu JCJ :
25 Pelle Résistance Eau JCJ :
25 Pelle Résistance Air JCJ :
25 Pelle Résistance Neutre JCJ :
25 Pelle % Résistance Terre JCJ :
25 Pelle % Résistance Feu JCJ :
25 Pelle % Résistance Eau JCJ :
25 Pelle % Résistance Air JCJ :
25 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
25 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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