![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_200.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 200 pour "(dommages Air)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 200 pour agilité, (dommages air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et fuite.
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Force > 350Agilité > 350Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Terre : 14..18Dommages Air : 14..18Dommages Neutre : 14..18Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 21..27(dommages Neutre) : 15..19(vol Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
885 Armes Fuite :
751 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1434 Armes (dommages Feu) :
1553 Armes (dommages Eau) :
1339 Armes (dommages Air) :
751 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2416 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
771 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
753 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
785 Armes Résistance Feu :
783 Armes Résistance Eau :
785 Armes Résistance Air :
783 Armes Résistance Neutre :
791 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
782 Armes % Résistance Eau :
775 Armes % Résistance Air :
777 Armes % Résistance Neutre :
776 Armes Résistance Critiques :
765 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes EffetsAgilité :
1471 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1562 Armes Fuite :
1471 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1954 Armes (dommages Feu) :
2088 Armes (dommages Eau) :
1920 Armes (dommages Neutre) :
2600 Armes DommagesDommages Terre :
1482 Armes Dommages Neutre :
1485 Armes Renvoie dommages :
1471 Armes Dommages Poussée :
1474 Armes Dommages Critiques :
1477 Armes Dommages Pièges :
1471 Armes Puissance Pièges :
1471 Armes RésistancesRésistance Terre :
1501 Armes Résistance Feu :
1497 Armes Résistance Eau :
1501 Armes Résistance Air :
1498 Armes Résistance Neutre :
1505 Armes % Résistance Terre :
1487 Armes % Résistance Feu :
1494 Armes % Résistance Eau :
1490 Armes % Résistance Air :
1487 Armes % Résistance Neutre :
1485 Armes Résistance Critiques :
1479 Armes Résistance Poussée :
1476 Armes Résistance Terre JCJ :
1471 Armes Résistance Feu JCJ :
1471 Armes Résistance Eau JCJ :
1471 Armes Résistance Air JCJ :
1471 Armes Résistance Neutre JCJ :
1471 Armes % Résistance Terre JCJ :
1471 Armes % Résistance Feu JCJ :
1471 Armes % Résistance Eau JCJ :
1471 Armes % Résistance Air JCJ :
1471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1471 Armes EffetsAgilité :
1866 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1966 Armes Armes(dommages Terre) :
2328 Armes (dommages Feu) :
2457 Armes (dommages Eau) :
2294 Armes (dommages Air) :
1866 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
3010 Armes DommagesDommages Terre :
1885 Armes Dommages Neutre :
1889 Armes Renvoie dommages :
1866 Armes Dommages Poussée :
1871 Armes Dommages Critiques :
1873 Armes Dommages Pièges :
1866 Armes Puissance Pièges :
1866 Armes RésistancesRésistance Terre :
1897 Armes Résistance Feu :
1894 Armes Résistance Eau :
1898 Armes Résistance Air :
1898 Armes Résistance Neutre :
1899 Armes % Résistance Terre :
1889 Armes % Résistance Feu :
1889 Armes % Résistance Eau :
1886 Armes % Résistance Air :
1891 Armes % Résistance Neutre :
1882 Armes Résistance Critiques :
1874 Armes Résistance Poussée :
1873 Armes Résistance Terre JCJ :
1866 Armes Résistance Feu JCJ :
1866 Armes Résistance Eau JCJ :
1866 Armes Résistance Air JCJ :
1866 Armes Résistance Neutre JCJ :
1866 Armes % Résistance Terre JCJ :
1866 Armes % Résistance Feu JCJ :
1866 Armes % Résistance Eau JCJ :
1866 Armes % Résistance Air JCJ :
1866 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1866 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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