Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 200 pour "esquive pm" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 200 pour agilité, esquive pm et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et dommages terre.
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Force > 350Agilité > 350Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Terre : 14..18Dommages Air : 14..18Dommages Neutre : 14..18Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 21..27(dommages Neutre) : 15..19(vol Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Armes Esquive PM :
38 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
758 Armes (dommages Neutre) :
1725 Armes DommagesDommages Terre :
38 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsAgilité :
1466 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1561 Armes Armes(dommages Terre) :
1944 Armes (dommages Feu) :
2084 Armes (dommages Eau) :
1918 Armes (dommages Air) :
1885 Armes (dommages Neutre) :
2597 Armes DommagesDommages Terre :
1466 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1478 Armes Renvoie dommages :
1466 Armes Dommages Poussée :
1468 Armes Dommages Critiques :
1471 Armes Dommages Pièges :
1466 Armes Puissance Pièges :
1466 Armes RésistancesRésistance Terre :
1495 Armes Résistance Feu :
1492 Armes Résistance Eau :
1494 Armes Résistance Air :
1497 Armes Résistance Neutre :
1499 Armes % Résistance Terre :
1486 Armes % Résistance Feu :
1488 Armes % Résistance Eau :
1486 Armes % Résistance Air :
1485 Armes % Résistance Neutre :
1479 Armes Résistance Critiques :
1473 Armes Résistance Poussée :
1472 Armes Résistance Terre JCJ :
1466 Armes Résistance Feu JCJ :
1466 Armes Résistance Eau JCJ :
1466 Armes Résistance Air JCJ :
1466 Armes Résistance Neutre JCJ :
1466 Armes % Résistance Terre JCJ :
1466 Armes % Résistance Feu JCJ :
1466 Armes % Résistance Eau JCJ :
1466 Armes % Résistance Air JCJ :
1466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1466 Armes EffetsAgilité :
1454 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1553 Armes Esquive PM :
1454 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1939 Armes (dommages Feu) :
2072 Armes (dommages Eau) :
1909 Armes (dommages Air) :
1873 Armes (dommages Neutre) :
2596 Armes DommagesDommages Neutre :
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1459 Armes Dommages Critiques :
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1488 Armes % Résistance Terre :
1476 Armes % Résistance Feu :
1478 Armes % Résistance Eau :
1473 Armes % Résistance Air :
1475 Armes % Résistance Neutre :
1469 Armes Résistance Critiques :
1462 Armes Résistance Poussée :
1460 Armes Résistance Terre JCJ :
1454 Armes Résistance Feu JCJ :
1454 Armes Résistance Eau JCJ :
1454 Armes Résistance Air JCJ :
1454 Armes Résistance Neutre JCJ :
1454 Armes % Résistance Terre JCJ :
1454 Armes % Résistance Feu JCJ :
1454 Armes % Résistance Eau JCJ :
1454 Armes % Résistance Air JCJ :
1454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1454 Armes Classe
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