![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_198.jpg)
Quelle cape pour un Sadida air/agilité de niveau 198 pour "chance" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sadida air de niveau 198 pour agilité, chance et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et dommages terre.
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
71 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesDommages Terre :
71 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
73 Cape Dommages Critiques :
74 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
85 Cape Résistance Neutre :
84 Cape % Résistance Terre :
84 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
85 Cape % Résistance Air :
88 Cape % Résistance Neutre :
83 Cape Résistance Critiques :
74 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape EffetsAgilité :
74 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesDommages Terre :
74 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
76 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
91 Cape Résistance Neutre :
85 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
91 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
85 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
74 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape EffetsChance :
92 Cape - Critère 2 Agilité :
92 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
117 Cape Armes(dommages Terre) :
92 Cape (dommages Neutre) :
92 Cape DommagesDommages Neutre :
105 Cape Renvoie dommages :
92 Cape Dommages Poussée :
96 Cape Dommages Critiques :
95 Cape Puissance Pièges :
93 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
100 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
111 Cape % Résistance Eau :
104 Cape % Résistance Air :
101 Cape % Résistance Neutre :
103 Cape Résistance Critiques :
96 Cape Résistance Poussée :
93 Cape Résistance Terre JCJ :
92 Cape Résistance Feu JCJ :
92 Cape Résistance Eau JCJ :
92 Cape Résistance Air JCJ :
92 Cape Résistance Neutre JCJ :
92 Cape % Résistance Terre JCJ :
92 Cape % Résistance Feu JCJ :
92 Cape % Résistance Eau JCJ :
92 Cape % Résistance Air JCJ :
92 Cape % Rés. Neutre JCJ :
92 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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