
Quel anneau pour un Sadida air/agilité de niveau 198 pour "Dommages Poussée" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une sadida air de niveau 198 pour agilité, dommages poussée et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et retrait pm.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 11..15Retrait PM : 6..8Tacle : 11..15
Effets
Agilité : 51..75Vitalité : 201..250Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 11..15Retrait PA : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Fuite : -5..-4Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Anneau Retrait PM :
15 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Anneau (dommages Feu) :
15 Anneau (dommages Eau) :
15 Anneau (dommages Air) :
15 Anneau (dommages Neutre) :
15 Anneau DommagesDommages Terre :
31 Anneau Dommages Neutre :
27 Anneau Renvoie dommages :
16 Anneau Dommages Poussée :
15 Anneau - Critère 2 Dommages Critiques :
18 Anneau Dommages Pièges :
19 Anneau Puissance Pièges :
17 Anneau RésistancesRésistance Terre :
38 Anneau Résistance Feu :
44 Anneau Résistance Eau :
40 Anneau Résistance Air :
34 Anneau Résistance Neutre :
32 Anneau % Résistance Terre :
35 Anneau % Résistance Feu :
30 Anneau % Résistance Eau :
36 Anneau % Résistance Air :
33 Anneau % Résistance Neutre :
19 Anneau Résistance Critiques :
28 Anneau Résistance Poussée :
19 Anneau Résistance Terre JCJ :
16 Anneau Résistance Feu JCJ :
16 Anneau Résistance Eau JCJ :
16 Anneau Résistance Air JCJ :
16 Anneau Résistance Neutre JCJ :
16 Anneau % Résistance Terre JCJ :
16 Anneau % Résistance Feu JCJ :
16 Anneau % Résistance Eau JCJ :
16 Anneau % Résistance Air JCJ :
16 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
16 Anneau EffetsAgilité :
82 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
131 Anneau Retrait PM :
82 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Anneau (dommages Feu) :
82 Anneau (dommages Eau) :
82 Anneau (dommages Air) :
82 Anneau (dommages Neutre) :
82 Anneau DommagesDommages Terre :
100 Anneau Dommages Neutre :
95 Anneau Renvoie dommages :
83 Anneau Dommages Critiques :
84 Anneau Dommages Pièges :
82 Anneau Puissance Pièges :
82 Anneau RésistancesRésistance Terre :
96 Anneau Résistance Feu :
103 Anneau Résistance Eau :
100 Anneau Résistance Air :
97 Anneau Résistance Neutre :
93 Anneau % Résistance Terre :
95 Anneau % Résistance Feu :
90 Anneau % Résistance Eau :
97 Anneau % Résistance Air :
91 Anneau % Résistance Neutre :
85 Anneau Résistance Critiques :
90 Anneau Résistance Poussée :
86 Anneau Résistance Terre JCJ :
83 Anneau Résistance Feu JCJ :
83 Anneau Résistance Eau JCJ :
83 Anneau Résistance Air JCJ :
83 Anneau Résistance Neutre JCJ :
83 Anneau % Résistance Terre JCJ :
83 Anneau % Résistance Feu JCJ :
83 Anneau % Résistance Eau JCJ :
83 Anneau % Résistance Air JCJ :
83 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
83 Anneau EffetsAgilité :
76 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Anneau Armes(dommages Terre) :
76 Anneau (dommages Feu) :
76 Anneau (dommages Eau) :
76 Anneau (dommages Air) :
76 Anneau (dommages Neutre) :
76 Anneau DommagesDommages Terre :
94 Anneau Dommages Neutre :
89 Anneau Renvoie dommages :
77 Anneau Dommages Poussée :
76 Anneau - Critère 2 Dommages Critiques :
78 Anneau Dommages Pièges :
76 Anneau Puissance Pièges :
76 Anneau RésistancesRésistance Terre :
91 Anneau Résistance Feu :
98 Anneau Résistance Eau :
94 Anneau Résistance Air :
92 Anneau Résistance Neutre :
88 Anneau % Résistance Terre :
89 Anneau % Résistance Feu :
85 Anneau % Résistance Eau :
91 Anneau % Résistance Air :
86 Anneau % Résistance Neutre :
79 Anneau Résistance Critiques :
84 Anneau Résistance Poussée :
81 Anneau Résistance Terre JCJ :
77 Anneau Résistance Feu JCJ :
77 Anneau Résistance Eau JCJ :
77 Anneau Résistance Air JCJ :
77 Anneau Résistance Neutre JCJ :
77 Anneau % Résistance Terre JCJ :
77 Anneau % Résistance Feu JCJ :
77 Anneau % Résistance Eau JCJ :
77 Anneau % Résistance Air JCJ :
77 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
77 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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