
Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 198 pour "Renvoie dommages" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida air de niveau 198 pour agilité, renvoie dommages et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et résistance eau
sans les armes éthérées.
Esquive PA : -10..-7Chance > 400Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 4..6Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Pelle Armes(dommages Terre) :
7 Pelle (dommages Neutre) :
49 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Eau :
2 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsAgilité :
11 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
26 Pelle Armes(dommages Terre) :
16 Pelle (dommages Neutre) :
53 Pelle DommagesDommages Neutre :
15 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
14 Pelle Résistance Eau :
11 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
13 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
13 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle EffetsAgilité :
9 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
24 Pelle Armes(dommages Terre) :
14 Pelle (dommages Neutre) :
53 Pelle DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Renvoie dommages :
9 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
9 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Puissance Pièges :
9 Pelle RésistancesRésistance Terre :
13 Pelle Résistance Neutre :
11 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
9 Pelle Résistance Terre JCJ :
9 Pelle Résistance Feu JCJ :
9 Pelle Résistance Eau JCJ :
9 Pelle Résistance Air JCJ :
9 Pelle Résistance Neutre JCJ :
9 Pelle % Résistance Terre JCJ :
9 Pelle % Résistance Feu JCJ :
9 Pelle % Résistance Eau JCJ :
9 Pelle % Résistance Air JCJ :
9 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
9 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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