Quelle pelle pour un Sadida air/agilité de niveau 197 pour "Résistance Terre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida air de niveau 197 pour agilité, résistance terre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et vitalité.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
160 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
228 Pelle (dommages Feu) :
209 Pelle (dommages Eau) :
291 Pelle (dommages Air) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
247 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle - Critère 2 Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsAgilité :
263 Pelle - Critère 1 Vitalité :
263 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
273 Pelle Armes(dommages Terre) :
311 Pelle (dommages Feu) :
305 Pelle (dommages Eau) :
350 Pelle (dommages Air) :
286 Pelle (dommages Neutre) :
333 Pelle DommagesDommages Terre :
263 Pelle Dommages Neutre :
263 Pelle Renvoie dommages :
263 Pelle Dommages Poussée :
263 Pelle Dommages Critiques :
263 Pelle Dommages Pièges :
263 Pelle Puissance Pièges :
263 Pelle RésistancesRésistance Feu :
263 Pelle Résistance Eau :
263 Pelle Résistance Air :
263 Pelle Résistance Neutre :
264 Pelle % Résistance Terre :
263 Pelle % Résistance Feu :
263 Pelle % Résistance Eau :
263 Pelle % Résistance Air :
263 Pelle % Résistance Neutre :
263 Pelle Résistance Critiques :
263 Pelle Résistance Poussée :
263 Pelle Résistance Terre JCJ :
263 Pelle Résistance Feu JCJ :
263 Pelle Résistance Eau JCJ :
263 Pelle Résistance Air JCJ :
263 Pelle Résistance Neutre JCJ :
263 Pelle % Résistance Terre JCJ :
263 Pelle % Résistance Feu JCJ :
263 Pelle % Résistance Eau JCJ :
263 Pelle % Résistance Air JCJ :
263 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
263 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Armes(dommages Terre) :
208 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
278 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
250 Pelle DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
144 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
141 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle - Critère 2 Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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