Quel marteau pour un Sadida Air/Agilité de niveau 197 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida air de niveau 197 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
291 Marteau Coups Critiques :
220 Marteau Armes(dommages Terre) :
311 Marteau (dommages Feu) :
367 Marteau (dommages Eau) :
275 Marteau (dommages Air) :
287 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
217 Marteau Dommages Feu :
219 Marteau Dommages Eau :
219 Marteau Dommages Air :
219 Marteau Dommages Neutre :
217 Marteau Renvoie dommages :
216 Marteau Dommages Poussée :
216 Marteau Dommages Critiques :
216 Marteau Dommages Pièges :
216 Marteau Puissance Pièges :
216 Marteau RésistancesRésistance Terre :
217 Marteau Résistance Feu :
217 Marteau Résistance Eau :
218 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
216 Marteau % Résistance Terre :
218 Marteau % Résistance Feu :
218 Marteau % Résistance Eau :
216 Marteau % Résistance Air :
217 Marteau % Résistance Neutre :
218 Marteau Résistance Critiques :
218 Marteau Résistance Poussée :
216 Marteau Résistance Terre JCJ :
216 Marteau Résistance Feu JCJ :
216 Marteau Résistance Eau JCJ :
216 Marteau Résistance Air JCJ :
216 Marteau Résistance Neutre JCJ :
216 Marteau % Résistance Terre JCJ :
216 Marteau % Résistance Feu JCJ :
216 Marteau % Résistance Eau JCJ :
216 Marteau % Résistance Air JCJ :
216 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
216 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
343 Marteau Agilité :
279 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
282 Marteau Armes(dommages Terre) :
357 Marteau (dommages Feu) :
414 Marteau (dommages Eau) :
324 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
280 Marteau DommagesDommages Terre :
280 Marteau Dommages Feu :
280 Marteau Dommages Eau :
279 Marteau Dommages Air :
279 Marteau Dommages Neutre :
280 Marteau Renvoie dommages :
279 Marteau Dommages Poussée :
279 Marteau Dommages Critiques :
279 Marteau Dommages Pièges :
279 Marteau Puissance Pièges :
279 Marteau RésistancesRésistance Terre :
279 Marteau Résistance Feu :
279 Marteau Résistance Eau :
280 Marteau Résistance Air :
280 Marteau Résistance Neutre :
279 Marteau % Résistance Terre :
280 Marteau % Résistance Feu :
280 Marteau % Résistance Eau :
279 Marteau % Résistance Air :
280 Marteau % Résistance Neutre :
280 Marteau Résistance Critiques :
279 Marteau Résistance Poussée :
279 Marteau Résistance Terre JCJ :
279 Marteau Résistance Feu JCJ :
279 Marteau Résistance Eau JCJ :
279 Marteau Résistance Air JCJ :
279 Marteau Résistance Neutre JCJ :
279 Marteau % Résistance Terre JCJ :
279 Marteau % Résistance Feu JCJ :
279 Marteau % Résistance Eau JCJ :
279 Marteau % Résistance Air JCJ :
279 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
279 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
112 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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