Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 196 pour "chance" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida air de niveau 196 pour agilité, chance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (vol air).
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
175 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
363 Épée (vol Air) :
175 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
175 Épée Dommages Poussée :
177 Épée Dommages Critiques :
175 Épée Dommages Pièges :
175 Épée Puissance Pièges :
175 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
179 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
175 Épée Résistance Poussée :
177 Épée Résistance Terre JCJ :
175 Épée Résistance Feu JCJ :
175 Épée Résistance Eau JCJ :
175 Épée Résistance Air JCJ :
175 Épée Résistance Neutre JCJ :
175 Épée % Résistance Terre JCJ :
175 Épée % Résistance Feu JCJ :
175 Épée % Résistance Eau JCJ :
175 Épée % Résistance Air JCJ :
175 Épée % Rés. Neutre JCJ :
175 Épée EffetsAgilité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée (vol Air) :
218 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
219 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée EffetsChance :
327 Épée - Critère 2 Agilité :
327 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
339 Épée Armes(dommages Terre) :
390 Épée (dommages Neutre) :
451 Épée DommagesDommages Neutre :
329 Épée Renvoie dommages :
327 Épée Dommages Poussée :
329 Épée Dommages Critiques :
327 Épée Dommages Pièges :
327 Épée Puissance Pièges :
327 Épée RésistancesRésistance Terre :
328 Épée Résistance Neutre :
328 Épée % Résistance Terre :
328 Épée % Résistance Feu :
329 Épée % Résistance Eau :
327 Épée % Résistance Air :
327 Épée % Résistance Neutre :
327 Épée Résistance Critiques :
327 Épée Résistance Poussée :
329 Épée Résistance Terre JCJ :
327 Épée Résistance Feu JCJ :
327 Épée Résistance Eau JCJ :
327 Épée Résistance Air JCJ :
327 Épée Résistance Neutre JCJ :
327 Épée % Résistance Terre JCJ :
327 Épée % Résistance Feu JCJ :
327 Épée % Résistance Eau JCJ :
327 Épée % Résistance Air JCJ :
327 Épée % Rés. Neutre JCJ :
327 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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