Quelle pelle pour un Sadida air/agilité de niveau 196 pour "Dommages Feu" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida air de niveau 196 pour Agilité, Dommages Feu et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Feu et (vol Eau).
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Pelle Armes(dommages Terre) :
104 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Neutre) :
144 Pelle (vol Eau) :
11 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Feu :
11 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Pelle Renvoie dommages :
11 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
11 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
14 Pelle Résistance Neutre :
13 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
13 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle EffetsAgilité :
141 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
156 Pelle Armes(dommages Terre) :
208 Pelle (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
281 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
249 Pelle (vol Eau) :
141 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
144 Pelle Renvoie dommages :
141 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
141 Pelle Dommages Pièges :
141 Pelle Puissance Pièges :
141 Pelle RésistancesRésistance Terre :
145 Pelle Résistance Feu :
142 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
143 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
144 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
143 Pelle Résistance Poussée :
141 Pelle Résistance Terre JCJ :
141 Pelle Résistance Feu JCJ :
141 Pelle Résistance Eau JCJ :
141 Pelle Résistance Air JCJ :
141 Pelle Résistance Neutre JCJ :
141 Pelle % Résistance Terre JCJ :
141 Pelle % Résistance Feu JCJ :
141 Pelle % Résistance Eau JCJ :
141 Pelle % Résistance Air JCJ :
141 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
141 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
207 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
280 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
250 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Feu :
140 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
142 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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