
Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 187 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida air de niveau 187 pour agilité, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages feu).
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
563 Marteau Coups Critiques :
563 Marteau Armes(dommages Terre) :
563 Marteau (dommages Feu) :
563 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
563 Marteau (dommages Air) :
563 Marteau (dommages Neutre) :
563 Marteau (vol Neutre) :
563 Marteau Portée : :
563 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
563 Marteau Dommages Feu :
563 Marteau Dommages Eau :
563 Marteau Dommages Air :
563 Marteau Dommages Neutre :
563 Marteau Renvoie dommages :
563 Marteau Dommages Poussée :
563 Marteau Dommages Critiques :
563 Marteau Dommages Pièges :
563 Marteau Puissance Pièges :
563 Marteau RésistancesRésistance Terre :
563 Marteau Résistance Feu :
563 Marteau Résistance Eau :
563 Marteau Résistance Air :
563 Marteau Résistance Neutre :
563 Marteau % Résistance Terre :
563 Marteau % Résistance Feu :
563 Marteau % Résistance Eau :
563 Marteau % Résistance Air :
563 Marteau % Résistance Neutre :
563 Marteau Résistance Critiques :
563 Marteau Résistance Poussée :
563 Marteau Résistance Terre JCJ :
563 Marteau Résistance Feu JCJ :
563 Marteau Résistance Eau JCJ :
563 Marteau Résistance Air JCJ :
563 Marteau Résistance Neutre JCJ :
563 Marteau % Résistance Terre JCJ :
563 Marteau % Résistance Feu JCJ :
563 Marteau % Résistance Eau JCJ :
563 Marteau % Résistance Air JCJ :
563 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
563 Marteau EffetsIntelligence :
286 Marteau Agilité :
237 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
249 Marteau Armes(dommages Terre) :
308 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
274 Marteau (dommages Air) :
281 Marteau (dommages Neutre) :
411 Marteau (vol Neutre) :
240 Marteau DommagesDommages Terre :
238 Marteau Dommages Feu :
238 Marteau Dommages Eau :
238 Marteau Dommages Air :
238 Marteau Dommages Neutre :
240 Marteau Renvoie dommages :
237 Marteau Dommages Poussée :
237 Marteau Dommages Critiques :
238 Marteau Dommages Pièges :
237 Marteau Puissance Pièges :
237 Marteau RésistancesRésistance Terre :
243 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
239 Marteau Résistance Air :
239 Marteau Résistance Neutre :
242 Marteau % Résistance Terre :
238 Marteau % Résistance Feu :
240 Marteau % Résistance Eau :
240 Marteau % Résistance Air :
238 Marteau % Résistance Neutre :
237 Marteau Résistance Critiques :
237 Marteau Résistance Poussée :
238 Marteau Résistance Terre JCJ :
237 Marteau Résistance Feu JCJ :
237 Marteau Résistance Eau JCJ :
237 Marteau Résistance Air JCJ :
237 Marteau Résistance Neutre JCJ :
237 Marteau % Résistance Terre JCJ :
237 Marteau % Résistance Feu JCJ :
237 Marteau % Résistance Eau JCJ :
237 Marteau % Résistance Air JCJ :
237 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
237 Marteau EffetsIntelligence :
563 Marteau Agilité :
563 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
563 Marteau Armes(dommages Terre) :
563 Marteau (dommages Eau) :
563 Marteau (dommages Air) :
563 Marteau (dommages Neutre) :
563 Marteau (vol Neutre) :
563 Marteau Portée : :
563 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
563 Marteau Dommages Feu :
563 Marteau Dommages Eau :
563 Marteau Dommages Air :
563 Marteau Dommages Neutre :
563 Marteau Renvoie dommages :
563 Marteau Dommages Poussée :
563 Marteau Dommages Critiques :
563 Marteau Dommages Pièges :
563 Marteau Puissance Pièges :
563 Marteau RésistancesRésistance Terre :
563 Marteau Résistance Feu :
563 Marteau Résistance Eau :
563 Marteau Résistance Air :
563 Marteau Résistance Neutre :
563 Marteau % Résistance Terre :
563 Marteau % Résistance Feu :
563 Marteau % Résistance Eau :
563 Marteau % Résistance Air :
563 Marteau % Résistance Neutre :
563 Marteau Résistance Critiques :
563 Marteau Résistance Poussée :
563 Marteau Résistance Terre JCJ :
563 Marteau Résistance Feu JCJ :
563 Marteau Résistance Eau JCJ :
563 Marteau Résistance Air JCJ :
563 Marteau Résistance Neutre JCJ :
563 Marteau % Résistance Terre JCJ :
563 Marteau % Résistance Feu JCJ :
563 Marteau % Résistance Eau JCJ :
563 Marteau % Résistance Air JCJ :
563 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
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