
Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 186 pour "vitalité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida air de niveau 186 pour agilité, vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
223 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
223 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
269 Dagues (dommages Eau) :
259 Dagues (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
224 Dagues Dommages Neutre :
223 Dagues Renvoie dommages :
223 Dagues Dommages Poussée :
223 Dagues Dommages Critiques :
223 Dagues Dommages Pièges :
223 Dagues Puissance Pièges :
223 Dagues RésistancesRésistance Terre :
224 Dagues Résistance Feu :
223 Dagues Résistance Eau :
223 Dagues Résistance Air :
223 Dagues Résistance Neutre :
224 Dagues % Résistance Terre :
223 Dagues % Résistance Feu :
224 Dagues % Résistance Eau :
223 Dagues % Résistance Air :
224 Dagues % Résistance Neutre :
223 Dagues Résistance Critiques :
223 Dagues Résistance Poussée :
223 Dagues Résistance Terre JCJ :
223 Dagues Résistance Feu JCJ :
223 Dagues Résistance Eau JCJ :
223 Dagues Résistance Air JCJ :
223 Dagues Résistance Neutre JCJ :
223 Dagues % Résistance Terre JCJ :
223 Dagues % Résistance Feu JCJ :
223 Dagues % Résistance Eau JCJ :
223 Dagues % Résistance Air JCJ :
223 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
223 Dagues EffetsAgilité :
277 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
285 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
316 Dagues (dommages Eau) :
314 Dagues (dommages Air) :
360 Dagues (dommages Neutre) :
384 Dagues DommagesDommages Terre :
279 Dagues Dommages Neutre :
278 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
278 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
277 Dagues Résistance Feu :
277 Dagues Résistance Eau :
279 Dagues Résistance Air :
277 Dagues Résistance Neutre :
277 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
278 Dagues % Résistance Neutre :
278 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Poussée :
277 Dagues Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues EffetsAgilité :
341 Dagues - Critère 1 Vitalité :
341 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
346 Dagues Armes(dommages Feu) :
374 Dagues (dommages Eau) :
371 Dagues (dommages Air) :
405 Dagues (dommages Neutre) :
413 Dagues DommagesDommages Terre :
342 Dagues Dommages Neutre :
341 Dagues Renvoie dommages :
341 Dagues Dommages Poussée :
341 Dagues Dommages Critiques :
341 Dagues Dommages Pièges :
341 Dagues Puissance Pièges :
341 Dagues RésistancesRésistance Terre :
343 Dagues Résistance Feu :
342 Dagues Résistance Eau :
342 Dagues Résistance Air :
342 Dagues Résistance Neutre :
343 Dagues % Résistance Terre :
341 Dagues % Résistance Feu :
341 Dagues % Résistance Eau :
341 Dagues % Résistance Air :
341 Dagues % Résistance Neutre :
341 Dagues Résistance Critiques :
341 Dagues Résistance Poussée :
341 Dagues Résistance Terre JCJ :
341 Dagues Résistance Feu JCJ :
341 Dagues Résistance Eau JCJ :
341 Dagues Résistance Air JCJ :
341 Dagues Résistance Neutre JCJ :
341 Dagues % Résistance Terre JCJ :
341 Dagues % Résistance Feu JCJ :
341 Dagues % Résistance Eau JCJ :
341 Dagues % Résistance Air JCJ :
341 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
341 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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