Quels familiers pour un Sadida air/agilité de niveau 183 pour "Renvoie dommages" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une sadida air de niveau 183 pour Agilité, Renvoie dommages et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Renvoie dommages et Dommages Air.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Dommages Air : 0..20
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
10 Familiers Coups Critiques :
8 Familiers Armes(dommages Terre) :
7 Familiers (dommages Feu) :
7 Familiers (dommages Eau) :
7 Familiers (dommages Air) :
7 Familiers (dommages Neutre) :
7 Familiers (vol Neutre) :
7 Familiers DommagesDommages Terre :
7 Familiers Dommages Feu :
7 Familiers Dommages Eau :
7 Familiers Dommages Air :
7 Familiers - Critère 3 Dommages Neutre :
7 Familiers Renvoie dommages :
7 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
7 Familiers Dommages Critiques :
7 Familiers Dommages Pièges :
7 Familiers Puissance Pièges :
7 Familiers RésistancesRésistance Terre :
7 Familiers Résistance Feu :
7 Familiers Résistance Eau :
7 Familiers Résistance Air :
7 Familiers Résistance Neutre :
7 Familiers % Résistance Terre :
8 Familiers % Résistance Feu :
8 Familiers % Résistance Eau :
8 Familiers % Résistance Air :
8 Familiers % Résistance Neutre :
8 Familiers Résistance Critiques :
7 Familiers Résistance Poussée :
7 Familiers Résistance Terre JCJ :
7 Familiers Résistance Feu JCJ :
7 Familiers Résistance Eau JCJ :
7 Familiers Résistance Air JCJ :
7 Familiers Résistance Neutre JCJ :
7 Familiers % Résistance Terre JCJ :
7 Familiers % Résistance Feu JCJ :
7 Familiers % Résistance Eau JCJ :
7 Familiers % Résistance Air JCJ :
7 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
7 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers Agilité :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
26 Familiers Agilité :
25 Familiers - Critère 1 Invocations :
25 Familiers Prospection :
27 Familiers Coups Critiques :
26 Familiers Armes(dommages Terre) :
25 Familiers (dommages Feu) :
25 Familiers (dommages Eau) :
25 Familiers (dommages Air) :
25 Familiers (dommages Neutre) :
25 Familiers (vol Terre) :
25 Familiers (vol Neutre) :
25 Familiers DommagesDommages Terre :
25 Familiers Dommages Feu :
25 Familiers Dommages Eau :
25 Familiers Dommages Neutre :
25 Familiers Renvoie dommages :
25 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
25 Familiers Dommages Critiques :
25 Familiers Dommages Pièges :
25 Familiers Puissance Pièges :
25 Familiers RésistancesRésistance Terre :
25 Familiers Résistance Feu :
25 Familiers Résistance Eau :
25 Familiers Résistance Air :
25 Familiers Résistance Neutre :
25 Familiers % Résistance Terre :
26 Familiers % Résistance Feu :
26 Familiers % Résistance Eau :
26 Familiers % Résistance Air :
26 Familiers % Résistance Neutre :
26 Familiers Résistance Critiques :
25 Familiers Résistance Poussée :
25 Familiers Résistance Terre JCJ :
25 Familiers Résistance Feu JCJ :
25 Familiers Résistance Eau JCJ :
25 Familiers Résistance Air JCJ :
25 Familiers Résistance Neutre JCJ :
25 Familiers % Résistance Terre JCJ :
25 Familiers % Résistance Feu JCJ :
25 Familiers % Résistance Eau JCJ :
25 Familiers % Résistance Air JCJ :
25 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
25 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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