
Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 176 pour "coups critiques" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida air de niveau 176 pour agilité, coups critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et vitalité.
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
198 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
198 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
236 Dagues (dommages Feu) :
250 Dagues (dommages Eau) :
241 Dagues (dommages Air) :
315 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
199 Dagues Dommages Neutre :
198 Dagues Renvoie dommages :
198 Dagues Dommages Poussée :
198 Dagues Dommages Critiques :
198 Dagues Dommages Pièges :
198 Dagues Puissance Pièges :
198 Dagues RésistancesRésistance Terre :
201 Dagues Résistance Feu :
199 Dagues Résistance Eau :
199 Dagues Résistance Air :
199 Dagues Résistance Neutre :
201 Dagues % Résistance Terre :
198 Dagues % Résistance Feu :
199 Dagues % Résistance Eau :
198 Dagues % Résistance Air :
199 Dagues % Résistance Neutre :
198 Dagues Résistance Critiques :
198 Dagues Résistance Poussée :
198 Dagues Résistance Terre JCJ :
198 Dagues Résistance Feu JCJ :
198 Dagues Résistance Eau JCJ :
198 Dagues Résistance Air JCJ :
198 Dagues Résistance Neutre JCJ :
198 Dagues % Résistance Terre JCJ :
198 Dagues % Résistance Feu JCJ :
198 Dagues % Résistance Eau JCJ :
198 Dagues % Résistance Air JCJ :
198 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
198 Dagues EffetsAgilité :
339 Dagues - Critère 1 Vitalité :
339 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
360 Dagues (dommages Feu) :
372 Dagues (dommages Eau) :
369 Dagues (dommages Air) :
403 Dagues (dommages Neutre) :
411 Dagues DommagesDommages Terre :
340 Dagues Dommages Neutre :
339 Dagues Renvoie dommages :
339 Dagues Dommages Poussée :
339 Dagues Dommages Critiques :
339 Dagues Dommages Pièges :
339 Dagues Puissance Pièges :
339 Dagues RésistancesRésistance Terre :
341 Dagues Résistance Feu :
340 Dagues Résistance Eau :
340 Dagues Résistance Air :
340 Dagues Résistance Neutre :
341 Dagues % Résistance Terre :
339 Dagues % Résistance Feu :
339 Dagues % Résistance Eau :
339 Dagues % Résistance Air :
339 Dagues % Résistance Neutre :
339 Dagues Résistance Critiques :
339 Dagues Résistance Poussée :
339 Dagues Résistance Terre JCJ :
339 Dagues Résistance Feu JCJ :
339 Dagues Résistance Eau JCJ :
339 Dagues Résistance Air JCJ :
339 Dagues Résistance Neutre JCJ :
339 Dagues % Résistance Terre JCJ :
339 Dagues % Résistance Feu JCJ :
339 Dagues % Résistance Eau JCJ :
339 Dagues % Résistance Air JCJ :
339 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
339 Dagues EffetsAgilité :
250 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
283 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
294 Dagues (dommages Air) :
339 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
251 Dagues Dommages Neutre :
251 Dagues Renvoie dommages :
250 Dagues Dommages Poussée :
250 Dagues Dommages Critiques :
250 Dagues Dommages Pièges :
250 Dagues Puissance Pièges :
250 Dagues RésistancesRésistance Terre :
252 Dagues Résistance Feu :
251 Dagues Résistance Eau :
251 Dagues Résistance Air :
251 Dagues Résistance Neutre :
252 Dagues % Résistance Terre :
250 Dagues % Résistance Feu :
250 Dagues % Résistance Eau :
250 Dagues % Résistance Air :
250 Dagues % Résistance Neutre :
250 Dagues Résistance Critiques :
250 Dagues Résistance Poussée :
250 Dagues Résistance Terre JCJ :
250 Dagues Résistance Feu JCJ :
250 Dagues Résistance Eau JCJ :
250 Dagues Résistance Air JCJ :
250 Dagues Résistance Neutre JCJ :
250 Dagues % Résistance Terre JCJ :
250 Dagues % Résistance Feu JCJ :
250 Dagues % Résistance Eau JCJ :
250 Dagues % Résistance Air JCJ :
250 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
250 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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