Quelle hache pour un Sadida Air/Agilité de niveau 169 pour "sagesse" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sadida air de niveau 169 pour agilité, sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et (dommages terre).
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-51Chance : -70..-51Intelligence > 100Sagesse > 7Effets
Agilité : 6..20Vitalité : 50Sagesse : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 22..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
243 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
246 Hache Armes(dommages Terre) :
243 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
277 Hache (dommages Eau) :
280 Hache (dommages Air) :
284 Hache (dommages Neutre) :
395 Hache DommagesDommages Terre :
243 Hache Dommages Neutre :
243 Hache Renvoie dommages :
243 Hache Dommages Poussée :
243 Hache Dommages Critiques :
243 Hache Dommages Pièges :
243 Hache Puissance Pièges :
243 Hache RésistancesRésistance Terre :
243 Hache Résistance Feu :
243 Hache Résistance Eau :
243 Hache Résistance Air :
243 Hache Résistance Neutre :
243 Hache % Résistance Terre :
243 Hache % Résistance Feu :
244 Hache % Résistance Eau :
243 Hache % Résistance Air :
243 Hache % Résistance Neutre :
243 Hache Résistance Critiques :
243 Hache Résistance Poussée :
243 Hache Résistance Terre JCJ :
243 Hache Résistance Feu JCJ :
243 Hache Résistance Eau JCJ :
243 Hache Résistance Air JCJ :
243 Hache Résistance Neutre JCJ :
243 Hache % Résistance Terre JCJ :
243 Hache % Résistance Feu JCJ :
243 Hache % Résistance Eau JCJ :
243 Hache % Résistance Air JCJ :
243 Hache % Rés. Neutre JCJ :
243 Hache EffetsAgilité :
236 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
243 Hache Armes(dommages Terre) :
236 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
271 Hache (dommages Eau) :
272 Hache (dommages Air) :
285 Hache (dommages Neutre) :
392 Hache DommagesDommages Terre :
236 Hache Dommages Neutre :
237 Hache Renvoie dommages :
236 Hache Dommages Poussée :
236 Hache Dommages Critiques :
236 Hache Dommages Pièges :
236 Hache Puissance Pièges :
236 Hache RésistancesRésistance Terre :
236 Hache Résistance Feu :
237 Hache Résistance Eau :
237 Hache Résistance Air :
237 Hache Résistance Neutre :
237 Hache % Résistance Terre :
236 Hache % Résistance Feu :
237 Hache % Résistance Eau :
236 Hache % Résistance Air :
236 Hache % Résistance Neutre :
236 Hache Résistance Critiques :
237 Hache Résistance Poussée :
236 Hache Résistance Terre JCJ :
236 Hache Résistance Feu JCJ :
236 Hache Résistance Eau JCJ :
236 Hache Résistance Air JCJ :
236 Hache Résistance Neutre JCJ :
236 Hache % Résistance Terre JCJ :
236 Hache % Résistance Feu JCJ :
236 Hache % Résistance Eau JCJ :
236 Hache % Résistance Air JCJ :
236 Hache % Rés. Neutre JCJ :
236 Hache EffetsAgilité :
280 Hache - Critère 1 Sagesse :
280 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
284 Hache Armes(dommages Feu) :
299 Hache (dommages Eau) :
306 Hache (dommages Air) :
313 Hache (dommages Neutre) :
375 Hache DommagesDommages Terre :
280 Hache Dommages Neutre :
280 Hache Renvoie dommages :
280 Hache Dommages Poussée :
280 Hache Dommages Critiques :
280 Hache Dommages Pièges :
280 Hache Puissance Pièges :
280 Hache RésistancesRésistance Terre :
280 Hache Résistance Feu :
280 Hache Résistance Eau :
280 Hache Résistance Air :
280 Hache Résistance Neutre :
280 Hache % Résistance Terre :
280 Hache % Résistance Feu :
281 Hache % Résistance Eau :
280 Hache % Résistance Air :
280 Hache % Résistance Neutre :
281 Hache Résistance Critiques :
280 Hache Résistance Poussée :
280 Hache Résistance Terre JCJ :
280 Hache Résistance Feu JCJ :
280 Hache Résistance Eau JCJ :
280 Hache Résistance Air JCJ :
280 Hache Résistance Neutre JCJ :
280 Hache % Résistance Terre JCJ :
280 Hache % Résistance Feu JCJ :
280 Hache % Résistance Eau JCJ :
280 Hache % Résistance Air JCJ :
280 Hache % Rés. Neutre JCJ :
280 Hache Classe
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