Quelle pelle pour un Sadida air/agilité de niveau 165 pour "(dommages terre)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida air de niveau 165 pour agilité, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et initiative.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 61Chance > 135Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 31..90Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
97 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
111 Pelle Armes(dommages Terre) :
97 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
152 Pelle (dommages Eau) :
286 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
230 Pelle DommagesDommages Neutre :
98 Pelle Renvoie dommages :
97 Pelle Dommages Poussée :
98 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
100 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
98 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
98 Pelle % Résistance Air :
99 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
98 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Initiative :
140 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
152 Pelle Armes(dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
277 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
246 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Neutre :
141 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
141 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
141 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsAgilité :
202 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
202 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
247 Pelle (dommages Eau) :
340 Pelle (dommages Air) :
234 Pelle (dommages Neutre) :
310 Pelle DommagesDommages Terre :
203 Pelle Dommages Neutre :
203 Pelle Renvoie dommages :
202 Pelle Dommages Poussée :
202 Pelle Dommages Critiques :
202 Pelle Dommages Pièges :
202 Pelle Puissance Pièges :
202 Pelle RésistancesRésistance Terre :
206 Pelle Résistance Feu :
202 Pelle Résistance Eau :
203 Pelle Résistance Air :
203 Pelle Résistance Neutre :
204 Pelle % Résistance Terre :
202 Pelle % Résistance Feu :
202 Pelle % Résistance Eau :
202 Pelle % Résistance Air :
203 Pelle % Résistance Neutre :
202 Pelle Résistance Critiques :
203 Pelle Résistance Poussée :
202 Pelle Résistance Terre JCJ :
202 Pelle Résistance Feu JCJ :
202 Pelle Résistance Eau JCJ :
202 Pelle Résistance Air JCJ :
202 Pelle Résistance Neutre JCJ :
202 Pelle % Résistance Terre JCJ :
202 Pelle % Résistance Feu JCJ :
202 Pelle % Résistance Eau JCJ :
202 Pelle % Résistance Air JCJ :
202 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
202 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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