Quelle épée pour un Sadida air/agilité de niveau 164 pour "(dommages neutre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida air de niveau 164 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages feu).
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
332 Épée Armes(dommages Terre) :
467 Épée (dommages Feu) :
323 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
323 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
323 Épée Renvoie dommages :
323 Épée Dommages Poussée :
323 Épée Dommages Critiques :
323 Épée Dommages Pièges :
323 Épée Puissance Pièges :
323 Épée RésistancesRésistance Terre :
323 Épée Résistance Neutre :
323 Épée % Résistance Terre :
323 Épée % Résistance Feu :
324 Épée % Résistance Eau :
324 Épée % Résistance Air :
324 Épée % Résistance Neutre :
324 Épée Résistance Critiques :
323 Épée Résistance Poussée :
323 Épée Résistance Terre JCJ :
323 Épée Résistance Feu JCJ :
323 Épée Résistance Eau JCJ :
323 Épée Résistance Air JCJ :
323 Épée Résistance Neutre JCJ :
323 Épée % Résistance Terre JCJ :
323 Épée % Résistance Feu JCJ :
323 Épée % Résistance Eau JCJ :
323 Épée % Résistance Air JCJ :
323 Épée % Rés. Neutre JCJ :
323 Épée EffetsAgilité :
260 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
269 Épée Armes(dommages Terre) :
338 Épée (dommages Feu) :
260 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
261 Épée Renvoie dommages :
260 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
260 Épée Dommages Pièges :
260 Épée Puissance Pièges :
260 Épée RésistancesRésistance Terre :
261 Épée Résistance Neutre :
260 Épée % Résistance Terre :
260 Épée % Résistance Feu :
262 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
260 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
260 Épée Résistance Poussée :
262 Épée Résistance Terre JCJ :
260 Épée Résistance Feu JCJ :
260 Épée Résistance Eau JCJ :
260 Épée Résistance Air JCJ :
260 Épée Résistance Neutre JCJ :
260 Épée % Résistance Terre JCJ :
260 Épée % Résistance Feu JCJ :
260 Épée % Résistance Eau JCJ :
260 Épée % Résistance Air JCJ :
260 Épée % Rés. Neutre JCJ :
260 Épée EffetsAgilité :
382 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
390 Épée Armes(dommages Terre) :
463 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
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