Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 161 pour "portée :" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida air de niveau 161 pour agilité, portée : et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance eau jcj
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
133 Épée (dommages Neutre) :
133 Épée Portée : :
133 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
133 Épée Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
133 Épée Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
133 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
133 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
133 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
133 Épée Résistance Feu JCJ :
133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Eau JCJ :
133 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée EffetsAgilité :
43 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
53 Épée (dommages Neutre) :
101 Épée DommagesRenvoie dommages :
43 Épée Dommages Poussée :
45 Épée Dommages Critiques :
43 Épée Puissance Pièges :
43 Épée RésistancesRésistance Terre :
44 Épée Résistance Neutre :
43 Épée % Résistance Terre :
43 Épée % Résistance Feu :
45 Épée % Résistance Eau :
43 Épée % Résistance Air :
43 Épée % Résistance Neutre :
43 Épée Résistance Critiques :
43 Épée Résistance Poussée :
45 Épée Résistance Terre JCJ :
43 Épée Résistance Feu JCJ :
43 Épée Résistance Eau JCJ :
43 Épée Résistance Air JCJ :
43 Épée Résistance Neutre JCJ :
43 Épée % Résistance Terre JCJ :
43 Épée % Résistance Feu JCJ :
43 Épée % Résistance Eau JCJ :
43 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
43 Épée % Rés. Neutre JCJ :
43 Épée EffetsAgilité :
133 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
133 Épée (dommages Neutre) :
133 Épée Portée : :
133 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
133 Épée Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
133 Épée Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
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133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée Classe
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