Quelle ceinture pour un Sadida air/agilité de niveau 160 pour "Soins" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida air de niveau 160 pour Agilité, Soins et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Soins et Dommages Neutre.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
84 Ceinture Soins :
28 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Soins :
70 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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