
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 16 pour "dommages feu" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 16 pour agilité, dommages feu et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Intelligence > 15Effets
Force : 5
Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Effets
Force : 7..10
Agilité : 7..10
Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
112 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
162 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
273 Armes DommagesDommages Terre :
113 Armes Dommages Feu :
112 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
112 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsForce :
193 Armes - Critère 3 Agilité :
193 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
262 Armes (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
331 Armes DommagesDommages Terre :
195 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
193 Armes Dommages Poussée :
193 Armes Dommages Critiques :
193 Armes Dommages Pièges :
193 Armes Puissance Pièges :
193 Armes RésistancesRésistance Terre :
193 Armes Résistance Feu :
193 Armes Résistance Eau :
193 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
193 Armes % Résistance Terre :
193 Armes % Résistance Feu :
193 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
193 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
193 Armes Résistance Feu JCJ :
193 Armes Résistance Eau JCJ :
193 Armes Résistance Air JCJ :
193 Armes Résistance Neutre JCJ :
193 Armes % Résistance Terre JCJ :
193 Armes % Résistance Feu JCJ :
193 Armes % Résistance Eau JCJ :
193 Armes % Résistance Air JCJ :
193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
193 Armes EffetsAgilité :
110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
187 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
158 Armes (dommages Neutre) :
299 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Feu :
110 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
112 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
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110 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
110 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes Classe
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