Quel marteau pour un Sadida Air/Agilité de niveau 159 pour "Renvoie dommages" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida air de niveau 159 pour Agilité, Renvoie dommages et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Renvoie dommages et (dommages Feu)
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
204 Marteau Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
236 Marteau (dommages Feu) :
149 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
210 Marteau (dommages Neutre) :
342 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
267 Marteau Agilité :
224 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
234 Marteau Armes(dommages Terre) :
294 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
259 Marteau (dommages Air) :
266 Marteau (dommages Neutre) :
386 Marteau (vol Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
225 Marteau Dommages Feu :
224 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Air :
224 Marteau Dommages Neutre :
225 Marteau Dommages Poussée :
224 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
224 Marteau Puissance Pièges :
224 Marteau RésistancesRésistance Terre :
228 Marteau Résistance Feu :
226 Marteau Résistance Eau :
225 Marteau Résistance Air :
225 Marteau Résistance Neutre :
228 Marteau % Résistance Terre :
225 Marteau % Résistance Feu :
224 Marteau % Résistance Eau :
224 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
224 Marteau Résistance Critiques :
224 Marteau Résistance Poussée :
224 Marteau Résistance Terre JCJ :
224 Marteau Résistance Feu JCJ :
224 Marteau Résistance Eau JCJ :
224 Marteau Résistance Air JCJ :
224 Marteau Résistance Neutre JCJ :
224 Marteau % Résistance Terre JCJ :
224 Marteau % Résistance Feu JCJ :
224 Marteau % Résistance Eau JCJ :
224 Marteau % Résistance Air JCJ :
224 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
224 Marteau EffetsIntelligence :
183 Marteau Agilité :
89 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
89 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
89 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
89 Marteau Puissance Pièges :
89 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
91 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
89 Marteau Résistance Terre JCJ :
89 Marteau Résistance Feu JCJ :
89 Marteau Résistance Eau JCJ :
89 Marteau Résistance Air JCJ :
89 Marteau Résistance Neutre JCJ :
89 Marteau % Résistance Terre JCJ :
89 Marteau % Résistance Feu JCJ :
89 Marteau % Résistance Eau JCJ :
89 Marteau % Résistance Air JCJ :
89 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
89 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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