Quel bâton pour un Sadida air/agilité de niveau 146 pour "Sagesse" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida air de niveau 146 pour Agilité, Sagesse et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et (vol Air).
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
124 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton (vol Air) :
124 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Bâton Dommages Neutre :
125 Bâton Renvoie dommages :
124 Bâton Dommages Poussée :
125 Bâton Dommages Critiques :
124 Bâton Dommages Pièges :
124 Bâton Puissance Pièges :
124 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
126 Bâton % Résistance Air :
129 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
124 Bâton Résistance Terre JCJ :
124 Bâton Résistance Feu JCJ :
124 Bâton Résistance Eau JCJ :
124 Bâton Résistance Air JCJ :
124 Bâton Résistance Neutre JCJ :
124 Bâton % Résistance Terre JCJ :
124 Bâton % Résistance Feu JCJ :
124 Bâton % Résistance Eau JCJ :
124 Bâton % Résistance Air JCJ :
124 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
124 Bâton EffetsAgilité :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
184 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton (vol Air) :
136 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsAgilité :
241 Bâton - Critère 1 Sagesse :
241 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
253 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
332 Bâton (dommages Eau) :
282 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
242 Bâton Dommages Neutre :
242 Bâton Renvoie dommages :
241 Bâton Dommages Poussée :
242 Bâton Dommages Critiques :
241 Bâton Dommages Pièges :
241 Bâton Puissance Pièges :
241 Bâton RésistancesRésistance Terre :
247 Bâton Résistance Feu :
245 Bâton Résistance Eau :
245 Bâton Résistance Air :
245 Bâton Résistance Neutre :
247 Bâton % Résistance Terre :
242 Bâton % Résistance Feu :
242 Bâton % Résistance Eau :
243 Bâton % Résistance Air :
244 Bâton % Résistance Neutre :
241 Bâton Résistance Critiques :
242 Bâton Résistance Poussée :
241 Bâton Résistance Terre JCJ :
241 Bâton Résistance Feu JCJ :
241 Bâton Résistance Eau JCJ :
241 Bâton Résistance Air JCJ :
241 Bâton Résistance Neutre JCJ :
241 Bâton % Résistance Terre JCJ :
241 Bâton % Résistance Feu JCJ :
241 Bâton % Résistance Eau JCJ :
241 Bâton % Résistance Air JCJ :
241 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
241 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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