Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 145 pour "retrait pm" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 145 pour agilité, retrait pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et coups critiques.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes - Critère 3 Retrait PM :
126 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
791 Armes (dommages Feu) :
913 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1639 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
150 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
157 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes EffetsAgilité :
1421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1421 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1878 Armes (dommages Feu) :
2005 Armes (dommages Eau) :
1848 Armes (dommages Air) :
1827 Armes (dommages Neutre) :
2450 Armes DommagesDommages Terre :
1427 Armes Dommages Neutre :
1426 Armes Renvoie dommages :
1421 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1421 Armes Dommages Pièges :
1421 Armes Puissance Pièges :
1421 Armes RésistancesRésistance Terre :
1446 Armes Résistance Feu :
1441 Armes Résistance Eau :
1443 Armes Résistance Air :
1440 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1428 Armes % Résistance Feu :
1431 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1427 Armes Résistance Critiques :
1422 Armes Résistance Poussée :
1423 Armes Résistance Terre JCJ :
1421 Armes Résistance Feu JCJ :
1421 Armes Résistance Eau JCJ :
1421 Armes Résistance Air JCJ :
1421 Armes Résistance Neutre JCJ :
1421 Armes % Résistance Terre JCJ :
1421 Armes % Résistance Feu JCJ :
1421 Armes % Résistance Eau JCJ :
1421 Armes % Résistance Air JCJ :
1421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1421 Armes EffetsAgilité :
1346 Armes - Critère 1 Retrait PM :
1346 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1810 Armes (dommages Feu) :
1938 Armes (dommages Eau) :
1779 Armes (dommages Air) :
1756 Armes (dommages Neutre) :
2426 Armes DommagesDommages Terre :
1353 Armes Dommages Neutre :
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1368 Armes Résistance Eau :
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1349 Armes Résistance Poussée :
1349 Armes Résistance Terre JCJ :
1346 Armes Résistance Feu JCJ :
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1346 Armes % Résistance Eau JCJ :
1346 Armes % Résistance Air JCJ :
1346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1346 Armes Classe
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