Quelle ceinture pour un Sadida Air/Agilité de niveau 144 pour "% Résistance Terre JCJ" et "PO" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida air de niveau 144 pour agilité, % résistance terre jcj et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et po.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Ceinture PO :
29 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
79 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
36 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 PO :
78 Ceinture - Critère 3 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
83 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
89 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Agilité :
54 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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