Quelle épée pour un Sadida air/agilité de niveau 144 pour "Chance" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida air de niveau 144 pour Agilité, Chance et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
167 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Terre) :
271 Épée (dommages Neutre) :
344 Épée (vol Neutre) :
167 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
168 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
169 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée EffetsAgilité :
201 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
366 Épée (vol Neutre) :
201 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
201 Épée Renvoie dommages :
201 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
201 Épée Dommages Pièges :
201 Épée Puissance Pièges :
201 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
201 Épée % Résistance Air :
201 Épée % Résistance Neutre :
201 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
201 Épée Résistance Feu JCJ :
201 Épée Résistance Eau JCJ :
201 Épée Résistance Air JCJ :
201 Épée Résistance Neutre JCJ :
201 Épée % Résistance Terre JCJ :
201 Épée % Résistance Feu JCJ :
201 Épée % Résistance Eau JCJ :
201 Épée % Résistance Air JCJ :
201 Épée % Rés. Neutre JCJ :
201 Épée EffetsChance :
307 Épée - Critère 2 Agilité :
307 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
315 Épée Armes(dommages Terre) :
368 Épée (dommages Neutre) :
423 Épée DommagesDommages Neutre :
307 Épée Renvoie dommages :
307 Épée Dommages Poussée :
308 Épée Dommages Critiques :
307 Épée Dommages Pièges :
307 Épée Puissance Pièges :
307 Épée RésistancesRésistance Terre :
307 Épée Résistance Neutre :
307 Épée % Résistance Terre :
307 Épée % Résistance Feu :
308 Épée % Résistance Eau :
307 Épée % Résistance Air :
307 Épée % Résistance Neutre :
307 Épée Résistance Critiques :
307 Épée Résistance Poussée :
309 Épée Résistance Terre JCJ :
307 Épée Résistance Feu JCJ :
307 Épée Résistance Eau JCJ :
307 Épée Résistance Air JCJ :
307 Épée Résistance Neutre JCJ :
307 Épée % Résistance Terre JCJ :
307 Épée % Résistance Feu JCJ :
307 Épée % Résistance Eau JCJ :
307 Épée % Résistance Air JCJ :
307 Épée % Rés. Neutre JCJ :
307 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
154Niveau : 154Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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