Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 138 pour "dommages feu" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sadida air de niveau 138 pour agilité, dommages feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et portée :.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
483 Pelle Armes(dommages Terre) :
483 Pelle (dommages Feu) :
483 Pelle (dommages Eau) :
483 Pelle (dommages Air) :
483 Pelle (dommages Neutre) :
483 Pelle Portée : :
483 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
483 Pelle Dommages Feu :
483 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
483 Pelle Renvoie dommages :
483 Pelle Dommages Poussée :
483 Pelle Dommages Critiques :
483 Pelle Dommages Pièges :
483 Pelle Puissance Pièges :
483 Pelle RésistancesRésistance Terre :
483 Pelle Résistance Feu :
483 Pelle Résistance Eau :
483 Pelle Résistance Air :
483 Pelle Résistance Neutre :
483 Pelle % Résistance Terre :
483 Pelle % Résistance Feu :
483 Pelle % Résistance Eau :
483 Pelle % Résistance Air :
483 Pelle % Résistance Neutre :
483 Pelle Résistance Critiques :
483 Pelle Résistance Poussée :
483 Pelle Résistance Terre JCJ :
483 Pelle Résistance Feu JCJ :
483 Pelle Résistance Eau JCJ :
483 Pelle Résistance Air JCJ :
483 Pelle Résistance Neutre JCJ :
483 Pelle % Résistance Terre JCJ :
483 Pelle % Résistance Feu JCJ :
483 Pelle % Résistance Eau JCJ :
483 Pelle % Résistance Air JCJ :
483 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
483 Pelle EffetsAgilité :
483 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
483 Pelle Armes(dommages Terre) :
483 Pelle (dommages Feu) :
483 Pelle (dommages Eau) :
483 Pelle (dommages Air) :
483 Pelle (dommages Neutre) :
483 Pelle Portée : :
483 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
483 Pelle Dommages Neutre :
483 Pelle Renvoie dommages :
483 Pelle Dommages Poussée :
483 Pelle Dommages Critiques :
483 Pelle Dommages Pièges :
483 Pelle Puissance Pièges :
483 Pelle RésistancesRésistance Terre :
483 Pelle Résistance Feu :
483 Pelle Résistance Eau :
483 Pelle Résistance Air :
483 Pelle Résistance Neutre :
483 Pelle % Résistance Terre :
483 Pelle % Résistance Feu :
483 Pelle % Résistance Eau :
483 Pelle % Résistance Air :
483 Pelle % Résistance Neutre :
483 Pelle Résistance Critiques :
483 Pelle Résistance Poussée :
483 Pelle Résistance Terre JCJ :
483 Pelle Résistance Feu JCJ :
483 Pelle Résistance Eau JCJ :
483 Pelle Résistance Air JCJ :
483 Pelle Résistance Neutre JCJ :
483 Pelle % Résistance Terre JCJ :
483 Pelle % Résistance Feu JCJ :
483 Pelle % Résistance Eau JCJ :
483 Pelle % Résistance Air JCJ :
483 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
483 Pelle EffetsAgilité :
116 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
178 Pelle (dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
246 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
219 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Feu :
116 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
116 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle RésistancesRésistance Terre :
118 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
116 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
116 Pelle % Résistance Air :
116 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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