
Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 136 pour "Intelligence" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida air de niveau 136 pour agilité, intelligence et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et résistance poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
130 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
169 Dagues (dommages Feu) :
166 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
130 Dagues Renvoie dommages :
130 Dagues Dommages Poussée :
130 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
132 Dagues Puissance Pièges :
132 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
134 Dagues % Résistance Terre :
130 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
130 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
132 Dagues Résistance Critiques :
130 Dagues Résistance Poussée :
130 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
130 Dagues Résistance Feu JCJ :
130 Dagues Résistance Eau JCJ :
130 Dagues Résistance Air JCJ :
130 Dagues Résistance Neutre JCJ :
130 Dagues % Résistance Terre JCJ :
130 Dagues % Résistance Feu JCJ :
130 Dagues % Résistance Eau JCJ :
130 Dagues % Résistance Air JCJ :
130 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
130 Dagues EffetsAgilité :
214 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
221 Dagues Armes(dommages Terre) :
246 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
255 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
214 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
214 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
216 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
215 Dagues Résistance Neutre :
216 Dagues % Résistance Terre :
214 Dagues % Résistance Feu :
214 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
214 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
214 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues EffetsIntelligence :
283 Dagues - Critère 2 Agilité :
283 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
290 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
308 Dagues (dommages Eau) :
314 Dagues (dommages Air) :
357 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
284 Dagues Dommages Neutre :
283 Dagues Renvoie dommages :
283 Dagues Dommages Poussée :
283 Dagues Dommages Critiques :
284 Dagues Dommages Pièges :
283 Dagues Puissance Pièges :
283 Dagues RésistancesRésistance Terre :
285 Dagues Résistance Feu :
284 Dagues Résistance Eau :
285 Dagues Résistance Air :
284 Dagues Résistance Neutre :
285 Dagues % Résistance Terre :
283 Dagues % Résistance Feu :
283 Dagues % Résistance Eau :
283 Dagues % Résistance Air :
283 Dagues % Résistance Neutre :
284 Dagues Résistance Critiques :
283 Dagues Résistance Terre JCJ :
283 Dagues Résistance Feu JCJ :
283 Dagues Résistance Eau JCJ :
283 Dagues Résistance Air JCJ :
283 Dagues Résistance Neutre JCJ :
283 Dagues % Résistance Terre JCJ :
283 Dagues % Résistance Feu JCJ :
283 Dagues % Résistance Eau JCJ :
283 Dagues % Résistance Air JCJ :
283 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
283 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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