Quelle hache pour un Sadida air/agilité de niveau 132 pour "invocations" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida air de niveau 132 pour agilité, invocations et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et initiative.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 111Effets
Chance : 20Agilité : 75
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
6 Hache - Critère 3 Invocations :
6 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Terre) :
97 Hache (dommages Neutre) :
210 Hache DommagesRenvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Neutre :
7 Hache % Résistance Terre :
6 Hache % Résistance Feu :
7 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache EffetsAgilité :
131 Hache - Critère 1 Initiative :
131 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
198 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
178 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache DommagesDommages Terre :
131 Hache Dommages Neutre :
131 Hache Renvoie dommages :
131 Hache Dommages Poussée :
131 Hache Dommages Critiques :
131 Hache Dommages Pièges :
131 Hache Puissance Pièges :
131 Hache RésistancesRésistance Terre :
131 Hache Résistance Feu :
131 Hache Résistance Eau :
131 Hache Résistance Air :
131 Hache Résistance Neutre :
131 Hache % Résistance Terre :
131 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
131 Hache % Résistance Air :
131 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
131 Hache Résistance Poussée :
131 Hache Résistance Terre JCJ :
131 Hache Résistance Feu JCJ :
131 Hache Résistance Eau JCJ :
131 Hache Résistance Air JCJ :
131 Hache Résistance Neutre JCJ :
131 Hache % Résistance Terre JCJ :
131 Hache % Résistance Feu JCJ :
131 Hache % Résistance Eau JCJ :
131 Hache % Résistance Air JCJ :
131 Hache % Rés. Neutre JCJ :
131 Hache EffetsAgilité :
128 Hache - Critère 1 Invocations :
128 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
135 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
129 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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