Quelle cape pour un Sadida air/agilité de niveau 125 pour "Dommages" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sadida air de niveau 125 pour agilité, dommages et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et dommages pièges.
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesDommages :
44 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Dommages Pièges :
44 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
57 Cape % Résistance Terre :
53 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
48 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsAgilité :
35 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Dommages Pièges :
35 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsAgilité :
69 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
69 Cape (dommages Neutre) :
69 Cape DommagesDommages :
69 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
69 Cape Dommages Poussée :
73 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Terre :
77 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
78 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
72 Cape % Résistance Neutre :
73 Cape Résistance Critiques :
72 Cape Résistance Poussée :
69 Cape Résistance Terre JCJ :
69 Cape Résistance Feu JCJ :
69 Cape Résistance Eau JCJ :
69 Cape Résistance Air JCJ :
69 Cape Résistance Neutre JCJ :
69 Cape % Résistance Terre JCJ :
69 Cape % Résistance Feu JCJ :
69 Cape % Résistance Eau JCJ :
69 Cape % Résistance Air JCJ :
69 Cape % Rés. Neutre JCJ :
69 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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