
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 115 pour "tacle" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 115 pour agilité, tacle et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Tacle :
36 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
581 Armes (dommages Neutre) :
1326 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsAgilité :
1001 Armes - Critère 1 PO :
1001 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1065 Armes Armes(dommages Terre) :
1389 Armes (dommages Feu) :
1499 Armes (dommages Eau) :
1369 Armes (dommages Air) :
1343 Armes (dommages Neutre) :
1920 Armes DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1006 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1003 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1018 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1022 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1005 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1006 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1004 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsAgilité :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1048 Armes Tacle :
980 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1368 Armes (dommages Feu) :
1482 Armes (dommages Eau) :
1352 Armes (dommages Air) :
1323 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes DommagesDommages Terre :
987 Armes Dommages Neutre :
985 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
998 Armes Résistance Eau :
998 Armes Résistance Air :
996 Armes Résistance Neutre :
1002 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
984 Armes % Résistance Eau :
984 Armes % Résistance Air :
986 Armes % Résistance Neutre :
984 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
981 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes Classe
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