
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 107 pour "tacle" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 107 pour Agilité, Tacle et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Tacle et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
495 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
1243 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
906 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
972 Armes Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1385 Armes (dommages Eau) :
1263 Armes (dommages Air) :
1228 Armes (dommages Neutre) :
1796 Armes DommagesDommages Terre :
913 Armes Dommages Neutre :
911 Armes Renvoie dommages :
906 Armes Dommages Poussée :
908 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
923 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
910 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
910 Armes Résistance Critiques :
908 Armes Résistance Poussée :
907 Armes Résistance Terre JCJ :
906 Armes Résistance Feu JCJ :
906 Armes Résistance Eau JCJ :
906 Armes Résistance Air JCJ :
906 Armes Résistance Neutre JCJ :
906 Armes % Résistance Terre JCJ :
906 Armes % Résistance Feu JCJ :
906 Armes % Résistance Eau JCJ :
906 Armes % Résistance Air JCJ :
906 Armes % Rés. Neutre JCJ :
906 Armes EffetsAgilité :
906 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
972 Armes Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1385 Armes (dommages Eau) :
1263 Armes (dommages Air) :
1228 Armes (dommages Neutre) :
1796 Armes DommagesDommages Terre :
913 Armes Dommages Neutre :
911 Armes Renvoie dommages :
906 Armes Dommages Poussée :
908 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
923 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
910 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
910 Armes Résistance Critiques :
908 Armes Résistance Poussée :
907 Armes Résistance Terre JCJ :
906 Armes Résistance Feu JCJ :
906 Armes Résistance Eau JCJ :
906 Armes Résistance Air JCJ :
906 Armes Résistance Neutre JCJ :
906 Armes % Résistance Terre JCJ :
906 Armes % Résistance Feu JCJ :
906 Armes % Résistance Eau JCJ :
906 Armes % Résistance Air JCJ :
906 Armes % Rés. Neutre JCJ :
906 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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