
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 107 pour "(vol terre)" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 107 pour agilité, (vol terre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1248 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 (vol Air) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
904 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
972 Armes Armes(dommages Terre) :
1267 Armes (dommages Feu) :
1383 Armes (dommages Eau) :
1261 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1796 Armes (vol Air) :
904 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
909 Armes Renvoie dommages :
904 Armes Dommages Poussée :
906 Armes Dommages Critiques :
904 Armes Dommages Pièges :
904 Armes Puissance Pièges :
904 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
921 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
920 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
906 Armes % Résistance Feu :
908 Armes % Résistance Eau :
908 Armes % Résistance Air :
910 Armes % Résistance Neutre :
908 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
907 Armes Résistance Terre JCJ :
904 Armes Résistance Feu JCJ :
904 Armes Résistance Eau JCJ :
904 Armes Résistance Air JCJ :
904 Armes Résistance Neutre JCJ :
904 Armes % Résistance Terre JCJ :
904 Armes % Résistance Feu JCJ :
904 Armes % Résistance Eau JCJ :
904 Armes % Résistance Air JCJ :
904 Armes % Rés. Neutre JCJ :
904 Armes EffetsAgilité :
907 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
974 Armes Armes(dommages Terre) :
1270 Armes (dommages Feu) :
1385 Armes (dommages Eau) :
1264 Armes (dommages Air) :
1230 Armes (dommages Neutre) :
1798 Armes (vol Terre) :
907 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
907 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
907 Armes Dommages Pièges :
907 Armes Puissance Pièges :
907 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
911 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
910 Armes Résistance Terre JCJ :
907 Armes Résistance Feu JCJ :
907 Armes Résistance Eau JCJ :
907 Armes Résistance Air JCJ :
907 Armes Résistance Neutre JCJ :
907 Armes % Résistance Terre JCJ :
907 Armes % Résistance Feu JCJ :
907 Armes % Résistance Eau JCJ :
907 Armes % Résistance Air JCJ :
907 Armes % Rés. Neutre JCJ :
907 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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