![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 66](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_66.jpg)
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 66 pour "(dommages neutre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 66 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1125 Armes Armes(dommages Terre) :
1105 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1508 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1410 Armes (dommages Neutre) :
1105 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1105 Armes Dommages Neutre :
1105 Armes Renvoie dommages :
1105 Armes Dommages Poussée :
1106 Armes Dommages Critiques :
1105 Armes Dommages Pièges :
1105 Armes Puissance Pièges :
1105 Armes RésistancesRésistance Terre :
1112 Armes Résistance Feu :
1109 Armes Résistance Eau :
1110 Armes Résistance Air :
1110 Armes Résistance Neutre :
1112 Armes % Résistance Terre :
1105 Armes % Résistance Feu :
1105 Armes % Résistance Eau :
1105 Armes % Résistance Air :
1105 Armes % Résistance Neutre :
1105 Armes Résistance Critiques :
1107 Armes Résistance Poussée :
1105 Armes Résistance Terre JCJ :
1105 Armes Résistance Feu JCJ :
1105 Armes Résistance Eau JCJ :
1105 Armes Résistance Air JCJ :
1105 Armes Résistance Neutre JCJ :
1105 Armes % Résistance Terre JCJ :
1105 Armes % Résistance Feu JCJ :
1105 Armes % Résistance Eau JCJ :
1105 Armes % Résistance Air JCJ :
1105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1105 Armes EffetsAgilité :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
779 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1060 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
926 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
736 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes EffetsAgilité :
1124 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1144 Armes Armes(dommages Feu) :
1463 Armes (dommages Eau) :
1376 Armes (dommages Air) :
1331 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1126 Armes Dommages Neutre :
1124 Armes Renvoie dommages :
1124 Armes Dommages Poussée :
1125 Armes Dommages Critiques :
1124 Armes Dommages Pièges :
1124 Armes Puissance Pièges :
1124 Armes RésistancesRésistance Terre :
1133 Armes Résistance Feu :
1130 Armes Résistance Eau :
1131 Armes Résistance Air :
1130 Armes Résistance Neutre :
1133 Armes % Résistance Terre :
1124 Armes % Résistance Feu :
1124 Armes % Résistance Eau :
1124 Armes % Résistance Air :
1124 Armes % Résistance Neutre :
1124 Armes Résistance Critiques :
1126 Armes Résistance Poussée :
1124 Armes Résistance Terre JCJ :
1124 Armes Résistance Feu JCJ :
1124 Armes Résistance Eau JCJ :
1124 Armes Résistance Air JCJ :
1124 Armes Résistance Neutre JCJ :
1124 Armes % Résistance Terre JCJ :
1124 Armes % Résistance Feu JCJ :
1124 Armes % Résistance Eau JCJ :
1124 Armes % Résistance Air JCJ :
1124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1124 Armes Classe
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