
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 25 pour "(dommages Air)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 25 pour agilité, (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et retrait pm.
Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -5Chance : -10..-9Intelligence > 27Vitalité > 10Effets
Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 23Effets
Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 24Effets
Chance : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
137 Armes Retrait PM :
129 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
129 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
129 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
129 Armes Puissance Pièges :
129 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
129 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
129 Armes Résistance Feu JCJ :
129 Armes Résistance Eau JCJ :
129 Armes Résistance Air JCJ :
129 Armes Résistance Neutre JCJ :
129 Armes % Résistance Terre JCJ :
129 Armes % Résistance Feu JCJ :
129 Armes % Résistance Eau JCJ :
129 Armes % Résistance Air JCJ :
129 Armes % Rés. Neutre JCJ :
129 Armes EffetsAgilité :
191 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Retrait PM :
191 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
193 Armes Renvoie dommages :
191 Armes Dommages Poussée :
191 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
191 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
191 Armes Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
191 Armes % Résistance Feu :
191 Armes % Résistance Eau :
191 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
191 Armes Résistance Critiques :
191 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
191 Armes Résistance Feu JCJ :
191 Armes Résistance Eau JCJ :
191 Armes Résistance Air JCJ :
191 Armes Résistance Neutre JCJ :
191 Armes % Résistance Terre JCJ :
191 Armes % Résistance Feu JCJ :
191 Armes % Résistance Eau JCJ :
191 Armes % Résistance Air JCJ :
191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
191 Armes EffetsAgilité :
269 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
277 Armes Armes(dommages Terre) :
336 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
269 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
531 Armes DommagesDommages Terre :
271 Armes Dommages Neutre :
271 Armes Renvoie dommages :
269 Armes Dommages Poussée :
269 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
269 Armes Puissance Pièges :
269 Armes RésistancesRésistance Terre :
269 Armes Résistance Feu :
269 Armes Résistance Eau :
269 Armes Résistance Air :
269 Armes Résistance Neutre :
269 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
269 Armes % Résistance Air :
269 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
269 Armes Résistance Poussée :
269 Armes Résistance Terre JCJ :
269 Armes Résistance Feu JCJ :
269 Armes Résistance Eau JCJ :
269 Armes Résistance Air JCJ :
269 Armes Résistance Neutre JCJ :
269 Armes % Résistance Terre JCJ :
269 Armes % Résistance Feu JCJ :
269 Armes % Résistance Eau JCJ :
269 Armes % Résistance Air JCJ :
269 Armes % Rés. Neutre JCJ :
269 Armes Classe
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