![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 25](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_25.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 25 pour "Portée :" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 25 pour agilité, portée : et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et résistance air.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes Portée : :
802 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
802 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
802 Armes Puissance Pièges :
802 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
802 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
802 Armes Résistance Feu JCJ :
802 Armes Résistance Eau JCJ :
802 Armes Résistance Air JCJ :
802 Armes Résistance Neutre JCJ :
802 Armes % Résistance Terre JCJ :
802 Armes % Résistance Feu JCJ :
802 Armes % Résistance Eau JCJ :
802 Armes % Résistance Air JCJ :
802 Armes % Rés. Neutre JCJ :
802 Armes EffetsAgilité :
191 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
193 Armes Renvoie dommages :
191 Armes Dommages Poussée :
191 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
191 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
191 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
191 Armes % Résistance Feu :
191 Armes % Résistance Eau :
191 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
191 Armes Résistance Critiques :
191 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
191 Armes Résistance Feu JCJ :
191 Armes Résistance Eau JCJ :
191 Armes Résistance Air JCJ :
191 Armes Résistance Neutre JCJ :
191 Armes % Résistance Terre JCJ :
191 Armes % Résistance Feu JCJ :
191 Armes % Résistance Eau JCJ :
191 Armes % Résistance Air JCJ :
191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
191 Armes EffetsAgilité :
802 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes Portée : :
802 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
802 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
802 Armes Puissance Pièges :
802 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
802 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
802 Armes Résistance Feu JCJ :
802 Armes Résistance Eau JCJ :
802 Armes Résistance Air JCJ :
802 Armes Résistance Neutre JCJ :
802 Armes % Résistance Terre JCJ :
802 Armes % Résistance Feu JCJ :
802 Armes % Résistance Eau JCJ :
802 Armes % Résistance Air JCJ :
802 Armes % Rés. Neutre JCJ :
802 Armes Classe
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