
Quelle cape pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "sagesse" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sadida air de niveau 200 pour agilité, sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et vitalité.
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Fuite : -10..-7Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 5..7Esquive PM : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
199 Cape - Critère 3 Sagesse :
199 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
203 Cape Armes(dommages Terre) :
199 Cape (dommages Neutre) :
199 Cape DommagesDommages Neutre :
200 Cape Renvoie dommages :
199 Cape Dommages Poussée :
199 Cape Dommages Critiques :
199 Cape Dommages Pièges :
199 Cape Puissance Pièges :
199 Cape RésistancesRésistance Terre :
203 Cape Résistance Neutre :
203 Cape % Résistance Terre :
202 Cape % Résistance Feu :
201 Cape % Résistance Eau :
201 Cape % Résistance Air :
201 Cape % Résistance Neutre :
199 Cape Résistance Critiques :
200 Cape Résistance Poussée :
199 Cape Résistance Terre JCJ :
199 Cape Résistance Feu JCJ :
199 Cape Résistance Eau JCJ :
199 Cape Résistance Air JCJ :
199 Cape Résistance Neutre JCJ :
199 Cape % Résistance Terre JCJ :
199 Cape % Résistance Feu JCJ :
199 Cape % Résistance Eau JCJ :
199 Cape % Résistance Air JCJ :
199 Cape % Rés. Neutre JCJ :
199 Cape EffetsAgilité :
183 Cape - Critère 1 Vitalité :
183 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
191 Cape Armes(dommages Terre) :
183 Cape (dommages Neutre) :
183 Cape DommagesDommages Neutre :
185 Cape Renvoie dommages :
183 Cape Dommages Poussée :
186 Cape Dommages Critiques :
183 Cape Dommages Pièges :
183 Cape Puissance Pièges :
183 Cape RésistancesRésistance Terre :
186 Cape Résistance Neutre :
188 Cape % Résistance Terre :
185 Cape % Résistance Feu :
186 Cape % Résistance Eau :
185 Cape % Résistance Air :
184 Cape % Résistance Neutre :
184 Cape Résistance Critiques :
184 Cape Résistance Poussée :
183 Cape Résistance Terre JCJ :
183 Cape Résistance Feu JCJ :
183 Cape Résistance Eau JCJ :
183 Cape Résistance Air JCJ :
183 Cape Résistance Neutre JCJ :
183 Cape % Résistance Terre JCJ :
183 Cape % Résistance Feu JCJ :
183 Cape % Résistance Eau JCJ :
183 Cape % Résistance Air JCJ :
183 Cape % Rés. Neutre JCJ :
183 Cape EffetsAgilité :
141 Cape - Critère 1 Sagesse :
141 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
150 Cape Armes(dommages Terre) :
141 Cape (dommages Neutre) :
141 Cape DommagesDommages Neutre :
145 Cape Renvoie dommages :
141 Cape Dommages Poussée :
141 Cape Dommages Critiques :
141 Cape Dommages Pièges :
142 Cape Puissance Pièges :
142 Cape RésistancesRésistance Terre :
147 Cape Résistance Neutre :
146 Cape % Résistance Terre :
145 Cape % Résistance Feu :
152 Cape % Résistance Eau :
147 Cape % Résistance Air :
145 Cape % Résistance Neutre :
144 Cape Résistance Critiques :
143 Cape Résistance Poussée :
141 Cape Résistance Terre JCJ :
141 Cape Résistance Feu JCJ :
141 Cape Résistance Eau JCJ :
141 Cape Résistance Air JCJ :
141 Cape Résistance Neutre JCJ :
141 Cape % Résistance Terre JCJ :
141 Cape % Résistance Feu JCJ :
141 Cape % Résistance Eau JCJ :
141 Cape % Résistance Air JCJ :
141 Cape % Rés. Neutre JCJ :
141 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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