![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 166](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_166.jpg)
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 166 pour "(vol Terre)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 166 pour agilité, (vol terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et initiative.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
93 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
905 Armes (dommages Eau) :
703 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1685 Armes (vol Terre) :
93 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
93 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
119 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
121 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
99 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
93 Armes Résistance Feu JCJ :
93 Armes Résistance Eau JCJ :
93 Armes Résistance Air JCJ :
93 Armes Résistance Neutre JCJ :
93 Armes % Résistance Terre JCJ :
93 Armes % Résistance Feu JCJ :
93 Armes % Résistance Eau JCJ :
93 Armes % Résistance Air JCJ :
93 Armes % Rés. Neutre JCJ :
93 Armes EffetsAgilité :
1470 Armes - Critère 1 Initiative :
1470 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1541 Armes Armes(dommages Terre) :
1945 Armes (dommages Feu) :
2069 Armes (dommages Eau) :
1914 Armes (dommages Air) :
1887 Armes (dommages Neutre) :
2540 Armes DommagesDommages Terre :
1479 Armes Dommages Neutre :
1480 Armes Renvoie dommages :
1470 Armes Dommages Poussée :
1473 Armes Dommages Critiques :
1471 Armes Dommages Pièges :
1470 Armes Puissance Pièges :
1470 Armes RésistancesRésistance Terre :
1495 Armes Résistance Feu :
1493 Armes Résistance Eau :
1492 Armes Résistance Air :
1490 Armes Résistance Neutre :
1493 Armes % Résistance Terre :
1477 Armes % Résistance Feu :
1482 Armes % Résistance Eau :
1481 Armes % Résistance Air :
1480 Armes % Résistance Neutre :
1478 Armes Résistance Critiques :
1475 Armes Résistance Poussée :
1474 Armes Résistance Terre JCJ :
1470 Armes Résistance Feu JCJ :
1470 Armes Résistance Eau JCJ :
1470 Armes Résistance Air JCJ :
1470 Armes Résistance Neutre JCJ :
1470 Armes % Résistance Terre JCJ :
1470 Armes % Résistance Feu JCJ :
1470 Armes % Résistance Eau JCJ :
1470 Armes % Résistance Air JCJ :
1470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1470 Armes EffetsAgilité :
1425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1505 Armes Armes(dommages Terre) :
1902 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1871 Armes (dommages Air) :
1843 Armes (dommages Neutre) :
2531 Armes (vol Terre) :
1425 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1433 Armes Dommages Neutre :
1434 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1428 Armes Dommages Critiques :
1428 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1450 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1437 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1437 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1429 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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