
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 16 pour "dommages eau" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 16 pour agilité, dommages eau et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et sagesse.
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20
Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
77 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
125 Armes (dommages Feu) :
148 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
133 Armes (dommages Neutre) :
278 Armes DommagesDommages Eau :
77 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
77 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
77 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
77 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
77 Armes Résistance Feu JCJ :
77 Armes Résistance Eau JCJ :
77 Armes Résistance Air JCJ :
77 Armes Résistance Neutre JCJ :
77 Armes % Résistance Terre JCJ :
77 Armes % Résistance Feu JCJ :
77 Armes % Résistance Eau JCJ :
77 Armes % Résistance Air JCJ :
77 Armes % Rés. Neutre JCJ :
77 Armes EffetsAgilité :
171 Armes - Critère 1 Sagesse :
171 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
175 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
225 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
344 Armes DommagesDommages Terre :
173 Armes Dommages Neutre :
173 Armes Renvoie dommages :
171 Armes Dommages Poussée :
171 Armes Dommages Critiques :
171 Armes Dommages Pièges :
171 Armes Puissance Pièges :
171 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
171 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
171 Armes % Résistance Feu :
171 Armes % Résistance Eau :
171 Armes % Résistance Air :
171 Armes % Résistance Neutre :
171 Armes Résistance Critiques :
171 Armes Résistance Poussée :
171 Armes Résistance Terre JCJ :
171 Armes Résistance Feu JCJ :
171 Armes Résistance Eau JCJ :
171 Armes Résistance Air JCJ :
171 Armes Résistance Neutre JCJ :
171 Armes % Résistance Terre JCJ :
171 Armes % Résistance Feu JCJ :
171 Armes % Résistance Eau JCJ :
171 Armes % Résistance Air JCJ :
171 Armes % Rés. Neutre JCJ :
171 Armes EffetsAgilité :
111 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
189 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
159 Armes (dommages Neutre) :
300 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Eau :
111 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
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111 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
111 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes Classe
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