
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 107 pour "(vol Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 107 pour Agilité, (vol Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Air) et Esquive PM.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Esquive PM :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1247 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
906 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
972 Armes Esquive PM :
906 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1268 Armes (dommages Feu) :
1384 Armes (dommages Eau) :
1263 Armes (dommages Air) :
1229 Armes (dommages Neutre) :
1797 Armes DommagesDommages Terre :
912 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
906 Armes Dommages Poussée :
908 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
922 Armes Résistance Eau :
923 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
910 Armes % Résistance Air :
910 Armes % Résistance Neutre :
909 Armes Résistance Critiques :
907 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
906 Armes Résistance Feu JCJ :
906 Armes Résistance Eau JCJ :
906 Armes Résistance Air JCJ :
906 Armes Résistance Neutre JCJ :
906 Armes % Résistance Terre JCJ :
906 Armes % Résistance Feu JCJ :
906 Armes % Résistance Eau JCJ :
906 Armes % Résistance Air JCJ :
906 Armes % Rés. Neutre JCJ :
906 Armes EffetsAgilité :
904 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
972 Armes Armes(dommages Terre) :
1267 Armes (dommages Feu) :
1383 Armes (dommages Eau) :
1261 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1796 Armes (vol Air) :
904 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
909 Armes Renvoie dommages :
904 Armes Dommages Poussée :
906 Armes Dommages Critiques :
904 Armes Dommages Pièges :
904 Armes Puissance Pièges :
904 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
921 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
920 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
906 Armes % Résistance Feu :
908 Armes % Résistance Eau :
908 Armes % Résistance Air :
910 Armes % Résistance Neutre :
908 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
907 Armes Résistance Terre JCJ :
904 Armes Résistance Feu JCJ :
904 Armes Résistance Eau JCJ :
904 Armes Résistance Air JCJ :
904 Armes Résistance Neutre JCJ :
904 Armes % Résistance Terre JCJ :
904 Armes % Résistance Feu JCJ :
904 Armes % Résistance Eau JCJ :
904 Armes % Résistance Air JCJ :
904 Armes % Rés. Neutre JCJ :
904 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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