
Quelles dagues pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 99 pour "(vol Terre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida feu de niveau 99 pour intelligence, (vol terre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et coups critiques.
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85
Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20
Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75
Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65
Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60
Chance : 11..30
Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60
Agilité : 26..50
Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60
Chance : 31..60
Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10
Intelligence : 31..60
Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60
Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
137 Dagues (dommages Neutre) :
140 Dagues (vol Terre) :
19 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
22 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Air :
20 Dagues Résistance Neutre :
22 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
20 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues EffetsIntelligence :
100 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
100 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
125 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
199 Dagues (dommages Neutre) :
194 Dagues DommagesDommages Terre :
101 Dagues Dommages Neutre :
100 Dagues Renvoie dommages :
100 Dagues Dommages Poussée :
100 Dagues Dommages Critiques :
100 Dagues Dommages Pièges :
100 Dagues Puissance Pièges :
100 Dagues RésistancesRésistance Terre :
103 Dagues Résistance Feu :
101 Dagues Résistance Eau :
101 Dagues Résistance Air :
101 Dagues Résistance Neutre :
103 Dagues % Résistance Terre :
100 Dagues % Résistance Feu :
100 Dagues % Résistance Eau :
100 Dagues % Résistance Air :
100 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
100 Dagues Résistance Poussée :
100 Dagues Résistance Terre JCJ :
100 Dagues Résistance Feu JCJ :
100 Dagues Résistance Eau JCJ :
100 Dagues Résistance Air JCJ :
100 Dagues Résistance Neutre JCJ :
100 Dagues % Résistance Terre JCJ :
100 Dagues % Résistance Feu JCJ :
100 Dagues % Résistance Eau JCJ :
100 Dagues % Résistance Air JCJ :
100 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
100 Dagues EffetsIntelligence :
81 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
112 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
120 Dagues (dommages Air) :
181 Dagues (dommages Neutre) :
192 Dagues (vol Terre) :
81 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
82 Dagues Dommages Neutre :
81 Dagues Renvoie dommages :
81 Dagues Dommages Poussée :
81 Dagues Dommages Critiques :
81 Dagues Dommages Pièges :
81 Dagues Puissance Pièges :
81 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues Résistance Feu :
82 Dagues Résistance Eau :
82 Dagues Résistance Air :
82 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
81 Dagues % Résistance Feu :
81 Dagues % Résistance Eau :
81 Dagues % Résistance Air :
81 Dagues % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
81 Dagues Résistance Poussée :
81 Dagues Résistance Terre JCJ :
81 Dagues Résistance Feu JCJ :
81 Dagues Résistance Eau JCJ :
81 Dagues Résistance Air JCJ :
81 Dagues Résistance Neutre JCJ :
81 Dagues % Résistance Terre JCJ :
81 Dagues % Résistance Feu JCJ :
81 Dagues % Résistance Eau JCJ :
81 Dagues % Résistance Air JCJ :
81 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
81 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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