Quel arc pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 99 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sadida feu de niveau 99 pour intelligence, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et fuite.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 87Effets
Intelligence : 55Chance : 25Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
359 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
359 Arc (dommages Neutre) :
359 Arc Portée : :
359 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
359 Arc Dommages Poussée :
359 Arc Dommages Critiques :
359 Arc Puissance Pièges :
359 Arc RésistancesRésistance Terre :
359 Arc Résistance Neutre :
359 Arc % Résistance Terre :
359 Arc % Résistance Feu :
359 Arc % Résistance Eau :
359 Arc % Résistance Air :
359 Arc % Résistance Neutre :
359 Arc Résistance Critiques :
359 Arc Résistance Poussée :
359 Arc Résistance Terre JCJ :
359 Arc Résistance Feu JCJ :
359 Arc Résistance Eau JCJ :
359 Arc Résistance Air JCJ :
359 Arc Résistance Neutre JCJ :
359 Arc % Résistance Terre JCJ :
359 Arc % Résistance Feu JCJ :
359 Arc % Résistance Eau JCJ :
359 Arc % Résistance Air JCJ :
359 Arc % Rés. Neutre JCJ :
359 Arc EffetsIntelligence :
104 Arc - Critère 1 Fuite :
104 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Arc (dommages Neutre) :
207 Arc DommagesRenvoie dommages :
104 Arc Dommages Poussée :
104 Arc Dommages Critiques :
105 Arc Puissance Pièges :
104 Arc RésistancesRésistance Terre :
105 Arc Résistance Neutre :
105 Arc % Résistance Terre :
104 Arc % Résistance Feu :
105 Arc % Résistance Eau :
104 Arc % Résistance Air :
104 Arc % Résistance Neutre :
104 Arc Résistance Critiques :
104 Arc Résistance Poussée :
104 Arc Résistance Terre JCJ :
104 Arc Résistance Feu JCJ :
104 Arc Résistance Eau JCJ :
104 Arc Résistance Air JCJ :
104 Arc Résistance Neutre JCJ :
104 Arc % Résistance Terre JCJ :
104 Arc % Résistance Feu JCJ :
104 Arc % Résistance Eau JCJ :
104 Arc % Résistance Air JCJ :
104 Arc % Rés. Neutre JCJ :
104 Arc EffetsIntelligence :
359 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
359 Arc (dommages Neutre) :
359 Arc Portée : :
359 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
359 Arc Dommages Poussée :
359 Arc Dommages Critiques :
359 Arc Puissance Pièges :
359 Arc RésistancesRésistance Terre :
359 Arc Résistance Neutre :
359 Arc % Résistance Terre :
359 Arc % Résistance Feu :
359 Arc % Résistance Eau :
359 Arc % Résistance Air :
359 Arc % Résistance Neutre :
359 Arc Résistance Critiques :
359 Arc Résistance Poussée :
359 Arc Résistance Terre JCJ :
359 Arc Résistance Feu JCJ :
359 Arc Résistance Eau JCJ :
359 Arc Résistance Air JCJ :
359 Arc Résistance Neutre JCJ :
359 Arc % Résistance Terre JCJ :
359 Arc % Résistance Feu JCJ :
359 Arc % Résistance Eau JCJ :
359 Arc % Résistance Air JCJ :
359 Arc % Rés. Neutre JCJ :
359 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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