Quelle épée pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 97 pour "(dommages Neutre)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida feu de niveau 97 pour intelligence, (dommages neutre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et fuite.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
188 Épée Fuite :
178 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
178 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée EffetsIntelligence :
107 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Fuite :
107 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
171 Épée DommagesDommages Neutre :
107 Épée Renvoie dommages :
107 Épée Dommages Poussée :
107 Épée Dommages Critiques :
107 Épée Dommages Pièges :
107 Épée Puissance Pièges :
107 Épée RésistancesRésistance Terre :
107 Épée Résistance Neutre :
107 Épée % Résistance Terre :
107 Épée % Résistance Feu :
107 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
107 Épée % Résistance Neutre :
107 Épée Résistance Critiques :
107 Épée Résistance Poussée :
107 Épée Résistance Terre JCJ :
107 Épée Résistance Feu JCJ :
107 Épée Résistance Eau JCJ :
107 Épée Résistance Air JCJ :
107 Épée Résistance Neutre JCJ :
107 Épée % Résistance Terre JCJ :
107 Épée % Résistance Feu JCJ :
107 Épée % Résistance Eau JCJ :
107 Épée % Résistance Air JCJ :
107 Épée % Rés. Neutre JCJ :
107 Épée EffetsIntelligence :
243 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
251 Épée Armes(dommages Terre) :
307 Épée (dommages Neutre) :
243 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
243 Épée Dommages Poussée :
243 Épée Dommages Critiques :
243 Épée Dommages Pièges :
243 Épée Puissance Pièges :
243 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
243 Épée % Résistance Feu :
243 Épée % Résistance Eau :
243 Épée % Résistance Air :
243 Épée % Résistance Neutre :
243 Épée Résistance Critiques :
243 Épée Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
243 Épée Résistance Feu JCJ :
243 Épée Résistance Eau JCJ :
243 Épée Résistance Air JCJ :
243 Épée Résistance Neutre JCJ :
243 Épée % Résistance Terre JCJ :
243 Épée % Résistance Feu JCJ :
243 Épée % Résistance Eau JCJ :
243 Épée % Résistance Air JCJ :
243 Épée % Rés. Neutre JCJ :
243 Épée Classe
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