Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 92 pour "esquive pa" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 92 pour intelligence, esquive pa et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pa et % résistance air jcj
sans les armes à deux mains.
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Esquive PA :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
364 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
650 Armes Armes(dommages Terre) :
890 Armes (dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
884 Armes (dommages Neutre) :
1317 Armes DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Neutre :
604 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
602 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsIntelligence :
601 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Esquive PA :
601 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
891 Armes (dommages Feu) :
882 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
885 Armes (dommages Neutre) :
1317 Armes DommagesDommages Terre :
608 Armes Dommages Neutre :
605 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
609 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
609 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
602 Armes % Résistance Neutre :
603 Armes Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
602 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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