Quelles bottes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 76 pour "dommages critiques" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sadida feu de niveau 76 pour Intelligence, Dommages Critiques et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Critiques et (dommages Neutre).
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30Soins : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
6 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
8 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsIntelligence :
39 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
58 Bottes Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
41 Bottes Dommages Pièges :
39 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
44 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes EffetsIntelligence :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
59 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Neutre :
45 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
41 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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